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Alpha 4.10 als Wendepunkt? CIG kündigt neue Qualitätsstrategie an
Alpha 4.10 als Wendepunkt? CIG kündigt neue Qualitätsstrategie an

Star CitizenAlpha 4.10 als Wendepunkt? CIG kündigt neue Qualitätsstrategie an

Die letzten Monate liefen für Star Citizen nicht wirklich gut. Beginnend mit dem "Fiasko“ im Juni, als die unfertige Alpha 4.8 veröffentlicht wurde, bis hin zum viel zu frühen Gameplay-Livestream rund um Siege of Orison und der daraus entstandenen Kontroverse musste sich Cloud Imperium Games nicht nur von Kritikern, sondern auch von den eigenen Unterstützern einiges anhören.
Doch die letzten Tage erweckten zumindest den Eindruck, dass das Studio daraus die richtigen Schlüsse gezogen hat. Da wäre zum einen die scheinbare Verschiebung der Alpha 4.10 (welcher eine Verbesserung darstellt) um zwei Wochen, zum anderen aber auch die Worte, die CIG-CEO Chris Roberts in seinem neuesten "Letter from the Chairman“ zum Thema Kommunikation gefunden hat.
In dieser Woche gab es aber noch zwei weitere Beiträge der Entwickler, die ebenfalls auf eine Verhaltensänderung seitens des Studios hindeuten.
Inhaltsverzeichnis
  1. Improving the Live Experience
  2. Die wichtigsten Bug Fixes der Alpha 4.10
  3. So geht es bei CIG weiter
  4. Inside CIG - Ein neues Youtube Format

Improving the Live Experience

Unter diesem Titel veröffentlichte Cloud Imperium Games parallel zum Release der Alpha 4.10 einen Blogeintrag, in dem das Unternehmen genauer auf jene Dinge einging, die im Zuge des Patches angegangen wurden.
Allgemein ist es das Ziel des Unternehmens, einen gemeldeten Bug nicht mehr einfach nur zu beseitigen, sondern dessen Ursache herauszufinden und ebenfalls zu beheben. Dies dauert zwar länger, sorgt aber insgesamt für ein langfristig besseres Spielerlebnis.
Um die Probleme zu priorisieren, kommen mittlerweile zweimal pro Woche verschiedene Teams von CIG zusammen. Bei der Priorisierung werden mehrere Faktoren berücksichtigt, darunter die Häufigkeit, interne Erkenntnisse, der Zeitpunkt des erstmaligen Auftretens und natürlich die Auswirkungen des Bugs.
Im Zuge der Entwicklung der Alpha 4.10 kamen so 1.239 behobene Bugs zusammen. Darunter waren auch Bugs, die während der Tests des Patches gemeldet wurden. 479 davon stammten jedoch aus vorherigen Patches und wurden daher explizit in den Patchnotes erwähnt.
Zusätzlich wurde auch an der Leistung des Clients gearbeitet. Die durchschnittliche Bildrate soll mit dem neuen Update gerade in den Landezonen um 15 % gestiegen sein.

Die wichtigsten Bug Fixes der Alpha 4.10

Im selben Beitrag hat Cloud Imperium Games außerdem die wichtigsten Bugs und Probleme genannt, die die Teams in den vergangenen Wochen angegangen sind. Exploits wurden in diesem Zusammenhang nicht näher erläutert, einige von ihnen jedoch ebenfalls beseitigt.

Leere Inventare

Schiff verschwindet nach dem Landen im Hangar direkt

Schiffe gehen verloren

Hangar & ASOP-Terminal

Frachtaufzüge

Inventar

Login & Verbindungsprobleme

Quantum-Reise & Starmap

KI

Docken & Auftanken

Erste Spielstunden

So geht es bei CIG weiter

Alpha 4.10 ist erst der Anfang. Auch bei zukünftigen Updates möchte man bei Cloud Imperium Games in dieser Form weiterarbeiten. Dadurch wurde die Entwicklung neuer Features in den betroffenen Teams jedoch zunächst zurückgestellt. Einen Zustand wie 2025, in dem die Feature-Entwicklung gänzlich eingestellt wurde, müssen wir jedoch nicht erwarten.
Wie es genau weitergeht, wurde in den vergangenen beiden Wochen durch zwei Roadmap-Updates verkündet.

Inside CIG - Ein neues Youtube Format

Ein Punkt, der sich ebenfalls wieder ändern soll, ist die Kommunikation. Laut Chris Roberts sollen wir in Zukunft wieder mehr über den aktuellen Stand erfahren – unabhängig davon, ob alles wie geplant läuft oder es Fehlschläge gibt.
In diesem Zuge wurde auch ein neues YouTube-Format namens "Inside CIG“ veröffentlicht. In der ersten Ausgabe ging es um Patch 4.10 und die Herausforderungen der vergangenen Wochen.
Hier befindet sich ein externes Video von Youtube.
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