Die Alpha 4.10 ist da und bildet somit die zweite Hälfte des ursprünglich für Juli vorgesehenen großen Updates. Aufgrund der zunehmenden technischen Probleme, die mit der Alpha 4.8 im Juni begannen, sowie der Einführung neuer Technologien wurde das Update jedoch geteilt, damit die Entwickelnden mehr Zeit haben, die Probleme zu beheben.
Auf der Gameplay-Seite erhalten wir nicht nur die erste Instanz innerhalb von Star Citizen, sondern auch die Rückkehr von Quest-NPCs. Recco Battaglia, die bereits als neue Ruffraktion in der Alpha 4.9 enthalten war, bringt uns eine kleine Questreihe, die sich auch sehr gut als Tutorial für einige wichtige Gameplay-Elemente eignet.
Zusätzlich beinhaltet dieses Update neben einem neuen Event und weiteren Anpassungen vor allem Fehlerbehebungen und Verbesserungen (fast 500 Bugs wurden in den Patch Notes erwähnt). Auf dem PTU, dem Testserver, hatten wir zumindest den Eindruck, dass das MMO wieder ein wenig stabiler geworden ist.
Hier befindet sich ein externes Video von Youtube.
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Inhaltsverzeichnis
- Neue Technologie: Instanzen
- Neue Instanz: Siege of Orison
- Neue Inhalte für Recco Battaglia
- Neues Schiff: Kruger Stingray
- Weitere Neuerungen & Anpassungen
- Die vollständigen Patch Notes
Neue Technologie: Instanzen
Star Citizen ist und bleibt ein Open-World-MMO. Dennoch hat Cloud Imperium Games inzwischen erkannt, dass sich an bestimmten Stellen im Spiel eine Instanz besser eignet, um die Inhalte angemessen vermitteln zu können.
Im PU wird es nach aktuellem Stand zwei Arten von Instanzen geben:
- Die klassischen instanzierten Dungeons, die wir bereits aus anderen MMOs kennen.
- Wichtige Räume, z. B. für Questgeber, werden - ähnlich wie in Star Wars: The Old Republic - ebenfalls instanziiert. Dies hat zum einen erzählerische Gründe, zum anderen sicherlich auch einen gameplaybezogenen, da in Star Citizen jeder Charakter andere blockieren kann, was bei einem Questgeber zu einer äußerst unschönen Situation führen kann.
Das Besondere bei Star Citizen wird sein, dass es auch beim Wechsel zwischen der offenen Welt und einer Instanz keinen Ladebildschirm geben wird.
Stattdessen werden wir wohl in kleinen Korridoren zwischen beiden Phasen hin und her wechseln können. Diese werden durch zwei Energiefelder gekennzeichnet sein. Beim Durchqueren des ersten Feldes wird der neue Server beansprucht, beim Durchqueren des zweiten Feldes befinden wir uns dann auf diesem.
Dabei gibt es scheinbar drei verschiedene Zustände:
Wir können durchgehen
Wir müssen warten, bis das Feld auf grün wechselt und alles bereit ist
Wir kommen hier nicht rein, diese Instanz gehört einem anderen
Neue Instanz: Siege of Orison
Um die neue Technologie ausgiebig zu testen, kehrt das frühere Event "Siege of Orison“ nun als instanzierte Version für eine Gruppe aus vier Charakteren zurück. Darin müssen wir uns durch drei Plattformen kämpfen, einige Rätsel lösen und gegen Bossgegner bestehen.
Für die Instanz sollten wir uns etwa 45 Minuten Zeit nehmen (bei den ersten Versuchen werden wir länger brauchen). Außerdem sollten wir ausreichend Feuerkraft und medizinische Unterstützung mitbringen.
Einen Guide zur Instanz, vor allem dazu, wie wir sie betreten können, gibt es hier auf Limitloot.
Neue Inhalte für Recco Battaglia
Bereits mit der Alpha 4.9 erhielten wir nicht nur eine Ruffraktion, sondern mit Recco kehrte auch ein NPC ins Spiel zurück, der uns bereits vor einigen Jahren über den Weg lief.
Während wir sie im vorherigen Update nicht persönlich treffen konnten, wird sich das mit diesem ändern. Insgesamt drei neue Story-Missionen erhalten wir direkt von ihr, wobei diese - abgesehen von der zweiten Hälfte der letzten Mission - aus bereits mit der Alpha 4.9 ins Spiel gekommenen Missionen bestehen.
Gleichzeitig werden wir vor Ort mit ihr ins Gespräch kommen - ein Feature, das für die Zukunft des Spiels wichtig sein wird, jedoch vor Jahren "vorübergehend“ aus diesem entfernt wurde.
Für alle, die bei ihr Hilfe benötigen, wurde unser Guide zur Ruffraktion auf den neuesten Stand gebracht.
Neues Schiff: Kruger Stingray
Passend zum Update gibt es auch ein neues Schiff. Bei der Stingray handelt es sich um einen mittleren Jäger des Herstellers .
Weitere Details finden wir auf der seperaten Vorstellungsseite.
Weitere Neuerungen & Anpassungen
- Die VR-Unterstützung erhält einige Verbesserungen.
- Mit der Super Heavy Armor wurde eine neue Rüstungsklasse und mit der HMG ein neuer Waffentyp eingeführt. Beides erhalten wir sowohl im Spiel als auch mit einem einzigartigen Design über das aktuelle Monatsbundle im Echtgeld-Shop.
- Es gibt neue Balance-Anpassungen für unsere Schiffe. Insbesondere wurden die Kraftstofftankgrößen und die Quantum-Reichweite angepasst, aber auch an der Panzerung, den Waffen und der Versicherung wurden einige Änderungen vorgenommen.
- Balance-Anpassungen gab es auch beim Loot.
- Wikelo vergibt einen neuen Auftrag für eine , sowie für die neue Rüstung und Waffe.
- Es gab zahlreiche Optimierungen der Serverperformance.
- Insgesamt wurden im Zuge des Patches 479 Bugs behoben.
Die vollständigen Patch Notes
Version Alpha 4.10
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