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Star Citizen Live - Siege of Orison Gameplay
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Star CitizenStar Citizen Live - Siege of Orison Gameplay

1 verknüpftes Event:
Nach etwa zwei Monaten kehrte Star Citizen Live endlich zurück. Statt eines neuen Q&A gab es diesmal jedoch ein rund zweistündiges Gameplay-Video, in dem Elliot Maltby (Senior Lead Mission Designer) und drei weitere Entwickler, die an der ersten PU-Instanz beteiligt sind, es selbst versuchten.

Keine Spoiler

In diesem Artikel wird es keinen vollständigen Ablauf der Instanz in schriftlicher Form geben, um Spoiler zu vermeiden.
Auch der Guide, der derzeit parallel erstellt wird und pünktlich zum Release des nächsten Updates erscheint, konzentriert sich eher darauf, wie man die Instanz betritt und Lösungen für die kniffligsten Probleme bietet, anstatt einen vollständigen Leitfaden zu liefern. Die Devise lautet: Lieber selbst spielen!
Hier befindet sich ein externes Video von Youtube.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Die wichtigsten Fakten aus dem Video

  • Die Instanz ist für vier Spielende ausgelegt und soll bei späteren Durchläufen etwa 45 Minuten dauern.
  • Sie basiert zwar auf dem Event "Siege of Orison“ von 2022, ist jedoch keine 1:1-Interpretation, sodass wir hier neue Inhalte erleben.
  • Der dynamische Tag-Nacht-Wechsel aus der offenen Welt wird übernommen. Ist es in Crusader gerade Nacht, ist es das auch in der Instanz.
  • Ein Checkpoint-System ist integriert, damit wir beim Ableben nicht immer wieder von vorne beginnen müssen.
  • Die Instanz besteht nicht nur aus Kämpfen, sondern auch aus weiteren Aufgaben wie dem Zurücksetzen von Kontrollpunkten und dem Sammeln von Schlüssel-Karten für Waffenlager.
  • Im späteren Verlauf spielen auch Fahrzeuge eine Rolle.
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