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Star Citizen entwickelt sich kontinuierlich weiter. Um die Community über kommende Features auf dem Laufenden zu halten, aktualisiert Cloud Imperium Games alle zwei Wochen die Roadmap auf der offiziellen Webseite. Wir fassen die Inhalte zusammen und informieren euch auf dieser Seite über alle anstehenden Updates.
Einen Rückblick auf die Inhalte der Alpha 4.x Updates gibt es in der separaten Roadmap.
Neues Update
Vor 1 Stunde
Cloud Imperium Games hat angekündigt, dass das kommende Update aufgrund seiner Bedeutung eine neue Major-Version erhalten wird. Daher nutzen wir die Gelegenheit, eine neue Roadmap für kommende Updates zu erstellen. Die bisherige Roadmap bleibt weiterhin verfügbar und ist hier verlinkt.
Inhaltsverzeichnis
- Zukünftige Inhalte für Star Citizen
Zukünftige Inhalte für Star Citizen
Alpha 5.0
Status: In Entwicklung
Release: Q4 2026
Release: Q4 2026
Inhalt:
Charaktere:
- Schwere Rüstung “Monolith” | Einführung einer schweren Kampfrüstung im persistenten Universum.
Ingame Orte
- Nyx I | Nyx I ist ein kernloser Planet, der im Nyx-System die sonnennächste Umlaufbahn einnimmt. Einst galt Nyx I als nicht terraformbar, doch dank neuer, von Genesis Terraforming entwickelter experimenteller Technologien hat der Planet eine drastische Verwandlung durchlaufen und verfügt nun über eine robuste Ökosphäre, die eine große Vielfalt an Lebensformen beherbergen kann.
- Starchitect POIs | Es werden neue Standorte eingeführt, die verschiedenen Fraktionen gehören und eine Vielzahl von prozedural generierten Kombinationen von Gebäudekomplexen bieten. Diese werden eine breite Palette von Missionsarchetypen und Spielabläufen unterstützen.
Gameplay
- Contract Boards | Implementierung von "Contract Boards“ als neue Möglichkeit, Fraktions- und Gildenmissionen auf lokaler, regionaler, globaler und Sonnensystem-Ebene über Gildenhäuser und Hubs im gesamten Verse zu entdecken und anzunehmen, mit einer brandneuen Benutzeroberfläche, die das Durchsuchen von Aufträgen und das Filtern nach Fraktionen einfacher und intuitiver macht.
- Loot Refresh | Überarbeitung der Beute an verschiedenen Sandbox-Standorten sowie Aufnahme von Belohnungen, die bisher ausschließlich bei Wikelo erhältlich waren, in den Beute-Pool.
Missionen und Events
- Starchitect Mission Pack | Einführung neuer Sandbox-Missionen an weitläufigen Orten auf den Planeten, die darauf ausgelegt sind, die Spieler länger auf den Planeten zu halten, wobei der Schwerpunkt auf eher lokal begrenzten Zielen liegt.
Schiffe und Fahrzeuge
- Neues Angebot von Wikelo: Tiburon | Als Belohnung für den Abschluss eines neuen Auftrags aus dem vielfältigen Angebot von "Wikelo’s Emporium“ wird eine "Aegis Tiburon“ mit einer einzigartigen Grundlackierung und verbesserten Komponenten hinzugefügt.
- Vehicle Combat Balance Pass | Durchführung einer Anpassung der Waffenbalance für den Raumschiffkampf, mit Schwerpunkt auf dem Jägerkampf sowie Anpassungen der Waffenleistung, der Zeit bis zur Zerstörung und der Balance zwischen Energie- und ballistischen Waffen.
Waffen und Gegenstände
- Kastak Arms "Verdict" LMG | Einführung des LMG "Verdict“ von Kastak Arms, einer Waffe für mittlere Entfernungen, die durch Dauerfeuer Wärme aufbaut, bevor sie im alternativen Feuermodus verheerende, überhitzte Plasma-Projektile abfeuert.
- Kastak Arms "Hellion" Pistol | Einführung der "Hellion" Plasmapistole, einer Hochgeschwindigkeits-Plasmawaffe, die gefährliche Einschlagzonen erzeugt und es den Anwendern ermöglicht, schnell mehrere Sperrbereiche auf dem Schlachtfeld einzurichten.
- Associated Science And Development "Model-K2" DMR | Einführung des Scharfschützengewehrs "Model-K2“ von Associated Science And Development, einer vielseitigen Energiewaffe, die bei Dauerfeuer Wärme aufbaut und es den Anwendern ermöglicht, mithilfe dieser Wärme den Feuermodus zu wechseln, um leistungsstarke, ultraschnelle Projektile abzufeuern
- S3 & S10 Bomb Racks | Implementierung von Bombenhalterungen der Größen 10 und 3 in den Geschäften innerhalb des PU, um die Unterstützung für verschiedene Bombengrößen und Ausrüstungskonfigurationen zu erweitern.
Core Tech
- Genesis: Starchitect | Einführung von "Starchitect“, einem neuen prozeduralen System zur Weltgestaltung, das Sektoren, Cluster und Orte automatisch über Planetenkörper verteilt und dabei Orte aus modularen Kacheln zusammensetzt. Mithilfe von Genesis-Daten zur Ermittlung geeigneter Standorte für Spielobjekte führt "Starchitect“ einen neuen Arbeitsablauf ein, um Planeten zu bevölkern und großflächige Orte in einem sich ausdehnenden Universum zu erschaffen.
- Genesis: Planet Tech v5 | Einführung von "Planet Tech V5“, einer vollständigen Überarbeitung der Art und Weise, wie Planeten erstellt, bevölkert und gerendert werden. Einführung emergenter Biome, die auf realistischen physikalischen Eigenschaften basieren, sowie der Verteilung von Pflanzen und Felsen entsprechend ihrem natürlichen Verhalten; Überarbeitung der Geländeschattierung für Materialien wie Sand, Erde, Fels und Schnee; und Verlagerung der Generierung und des Spawnings auf die GPU, um dichtere Umgebungen mit verbesserter Rendering-Leistung zu unterstützen.
- Genesis: Population Manager | Einführung der "Population Manager“-Technologie. Ihr vorrangiges Ziel ist es, die Serverauslastung auszugleichen und Bewohner zu generieren, die ihrer lokalen Umgebung angemessen sind, und gleichzeitig komplexere Interaktionen zwischen Agenten zu ermöglichen, die auf einen dynamischen Kontext ausgerichtet sind.
- DGS Planet Subdivision | Einführung einer Technologie, die es uns ermöglicht, Planeten und Monde in kleinere Gebiete zu unterteilen, sodass ein einzelner Dynamic Game Server (DGS) niemals für einen gesamten Himmelskörper zuständig ist. Die Gebietsgrenzen werden anhand der räumlichen Clusterbildung von durch Genesis verstreuten, zufällig generierten Entitäten ermittelt und dynamisch den verfügbaren DGS zugewiesen, was die Lastverteilung verbessert und den Weg für eine feinmaschigere Serververnetzung auf planetarischer Ebene ebnet. Nyx 1 wird der erste Planet sein, auf dem diese Technologie zum Einsatz kommt.
Alpha 5.1
Status: In Entwicklung
Release: Q1 2027
Release: Q1 2027
Inhalt:
Ingame Orte
- Nyx II | Mit hohen Temperaturen und einer von dichten Wolken geprägten Hochdruckatmosphäre ist Nyx II ein unwirtlicher Planet, auf dem das Tragen von Schutzausrüstung empfohlen wird. Zwar gibt es vereinzelt Rohstoffe auf der Oberfläche, doch aufgrund der mit ihrer Gewinnung verbundenen Risiken wurde der Planet kommerziell kaum erschlossen.
- Nyx III | Nyx III ist ein Eisriese, der keine atembare Atmosphäre besitzt und als schwieriger Kandidat für eine groß angelegte kommerzielle Rohstoffgewinnung gilt.
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