An der bisherigen Alpha 4.11 wird seit einiger Zeit gearbeitet. Ursprünglich war sie für September geplant, wurde jedoch zum einen aufgrund der vielen neuen technischen Inhalte und zum anderen wegen der derzeit laufenden Stabilisierungsphase des MMOs auf das vierte Quartal dieses Jahres verschoben. Mittlerweile können wir sehr stark davon ausgehen, dass sie im Dezember erscheint.
Im neuesten Roadmap-Update hat Cloud Imperium Games nun erklärt, dass sie die Versionsnummer des Updates auf 5.0 geändert haben. Damit wollen sie den grundlegenden Veränderungen des Spiels Rechnung tragen, die mit dem Patch eingeführt werden.
Aus diesem Grund wird es die Alpha 5.0
Diese umfasst dabei nicht nur die neue Planet Tech V5, sondern mit Starchitect, dem Population Manager und den Contract Boards auch eine neue Grundlage, um Star Citizen viel lebendiger werden zu lassen.
Gleichzeitig enthält die Alpha 5.0 eine erste Version des dynamischen Server-Meshings. Dieses teilt mit dem Release des Updates den neuen Planeten Nyx I basierend auf der Auslastung dynamisch auf einzelne Server auf.
Eine Grundlage für die weitere Entwicklung
Diese neuen Systeme bilden die Grundlage für die weitere Entwicklung von Star Citizen und sind damit ein großer Schritt nach vorn.
In den kommenden Monaten (oder Jahren, wer weiß das schon bei CIG) sollen dann alle bisherigen Planeten des Stanton- und Pyro-Systems sowie alle kommenden Planeten mit dieser neuen Technologie laufen. Wir rücken also hiermit einen großen Schritt näher an Version 1.0 heran.
Eine kleine schlechte Nachricht gibt es leider schon
Leider teilte uns Cloud Imperium Games im Roadmap-Update auch mit, dass die beiden anderen Planeten des Nyx-Systems, Nyx II und Nyx III, nun doch nicht Teil des Updates sein werden.
Sie werden erst in Alpha 5.1 enthalten sein, die uns im ersten Quartal 2027 erwartet.
Wir müssen nicht von vorne anfangen
Trotz der neuen Major-Version im nächsten Patch ist derzeit kein Wipe geplant. Wir brauchen uns also zumindest vorerst keine Sorgen um unsere Fortschritte im Spiel zu machen.
Stand jetzt findet nur noch ein einziger Wipe statt, und zwar, wenn Star Citizen die Version 1.0 erreicht und die Testphase verlässt.
Quellenangaben
05.11.26
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