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Enter ATMOSPHERE 2956 Developer Panel
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Star CitizenEnter ATMOSPHERE 2956 Developer Panel

In Sydney fand heute Nacht das diesjährige Enter ATMOSPHERE Event statt. Dabei handelt es sich um eine E-Sport-Veranstaltung rund um Star Citizen, bei der Teilnehmende in verschiedenen Modi gegeneinander antreten.
Wie bei anderen Community-Events sind auch immer wieder Vertreter von Cloud Imperium Games anwesend. Bei diesem Event waren es Chris Roberts, seine Ehefrau Sandi und Tyler Witkin (Director of Communications). In einem kleinen Entwickler-Panel beantworteten die drei dabei einige Fragen rund um Star Citizen.

Die wichtigsten Informationen aus dem Panel

Leider dauerte das Panel nur etwa 30 Minuten. Darin zog Chris Roberts unter anderem einen gelungenen Vergleich mit der OASIS aus "Ready Player One“ (wenn ihr den Film oder das Buch noch nicht kennt, solltet ihr das nachholen). Er betrachtet Star Citizen nicht nur als Spiel, sondern vielmehr als eine virtuelle Welt, die 930 Jahre in der Zukunft liegt – eine Aussage, die ich sehr treffend finde!
Neben dieser und anderen persönlichen Ansichten von ihm und den beiden anderen zum Thema Community und den Spielen selbst bot diese halbe Stunde auch einige interessante Informationen zu Systemen und Features, auf die wir uns freuen können.
  • Das dynamische Server-Meshing (wahrscheinlich ist damit die erste Iteration gemeint, von der Benoît Beauséjour kürzlich sprach) ist für später im Jahr geplant. Es wird die Grundlage dafür bilden, eine echte MMO-Welt zu erschaffen, in der sich tausende Spielende gleichzeitig auf einem Realm befinden.
  • Auch wenn es nicht überraschend ist: Laut Chris Roberts ist die Überarbeitung des Inventars und Craftings für Alpha 4.7 Ende März fest eingeplant.
  • Squadron 42 wird intern auch als Testballon für neue Iterationen vorhandener Features verwendet. So ist bereits das neue Flugmodell, inklusive Atmosphärenflug, darüber testbar. Features, die nicht für Squadron 42 vorgesehen sind (wie das Crafting), können jedoch nicht intern darüber getestet werden.
  • Apropos Squadron 42: Das Spiel wird zum Release vollständig in VR spielbar sein. Auch alle bis zum Release der Singleplayer-Erfahrung verfügbaren Verbesserungen und Erweiterungen werden neben dem PU auch in Squadron 42 enthalten sein. VR ist ein Thema, das bei CIG viele Fans hat und ständig weiter ausgebaut werden soll.
  • Auch Raytracing wird zum Release von Squadron 42 aktivierbar sein und in den Monaten danach ins MMO übertragen werden.
  • Fischen wird ebenfalls irgendwann in Star Citizen enthalten sein, jedoch nicht vor dem Release von Version 1.0. Es steht auf der Feature-Liste für die Zeit danach.

Das Event erneut ansehen

Hier befindet sich ein externer Livestream von Twitch.
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