Kommende Woche wird sehr wahrscheinlich mit der Alpha 4.7 das bisher größte Update seit der Alpha 4.0 im Dezember 2024 auf den Alpha-Servern von Star Citizen erscheinen. Dieser Patch bringt uns neben neuen Aktivitäten auch die lang erwartete Überarbeitung des Inventars sowie die allererste Version des Crafting-Systems.
In einer Ausgabe von Inside Star Citizen erläuterte Jared Huckaby (Content Director bei Cloud Imperium Games) die Inhalte, die sehr bald auf uns zukommen werden.
Hier befindet sich ein externes Video von Youtube.
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Zusammenfassung des Videos
QV Breaker Stations
Diese neu eingeführten, verlassenen Stationskomplexe (früher "Rock Cracker“ genannt) laden uns ein, sie zu erkunden, Feinde zu beseitigen und die operative Kontrolle wiederherzustellen. Anschließend können wir im von der Station eingefangenen Asteroiden nach wertvollen Mineralien suchen.
- Es gibt eine exklusive Variante (eine Gruppe erhält die Mission und wird dabei nicht gestört) und eine umkämpfte Variante (alle können die Mission gleichzeitig annehmen und aufeinandertreffen).
- Mit Alpha 4.7.2 kommen weitere Stationen ohne Asteroiden hinzu, die neue Missionen ermöglichen.
Überarbeitung des Inventars
- Neues Interface für das Inventar mit Suchfunktion, Filtermöglichkeiten, Stapeloption, Qualitätsanzeige und vielem mehr.
- Diese Verbesserungen sind ein großer Schritt in Richtung Benutzerfreundlichkeit und bilden die Grundlage für weitere Funktionen.
Erste Version von Crafting
- Die erste Version ermöglicht es uns, FPS-Gegenstände herzustellen, wie Rüstungen, Waffen, Munition usw.
- Ziel ist es, eine dynamische Wirtschaft zu fördern, in der mehrere Gameplay-Systeme ineinandergreifen.
- Crafting ist als langfristige Entwicklung geplant und bildet einen Kernbestandteil des interaktiven Universums. In den kommenden Updates werden wir weitere Inhalte und Verbesserungen erhalten.
Updates für Raumschiffe
- Überarbeitungen bei Schilden und Panzerungen:
- Anpassung der Schildstärke und Verbesserung der Effizienz gegen Energiewaffen.
- Erhöhung der Mindestschadensanforderung für Panzerungen, um kleine Geschosse weniger durchdringbar zu machen.
- Verbesserungen bei Radar- und Detektionssystemen, die nun von der Ausrüstung und der Energiezuweisung abhängen.
- Änderungen bei Raketenexplosionen
- Der Explosionsradius ist fokussierter; Schäden an den Schiffskomponenten sind nur noch bei offener Schiffshülle möglich.
- Verbesserte Haltbarkeit von Türen, Rampen und Aufzügen auf Schiffen, um neue taktische Einsatzmöglichkeiten zu schaffen.
Zusätzliche Inhalte in 4.7 und den Minor Updates
- Neue Fraktionen, Raumstationen, Rüstungen und erweiterte Bergungsaufträge.
- In der kommenden Woche wird das zum Update gehörende Raumschiff in einer Ausgabe von Behind the Ships vorgestellt. Sehr wahrscheinlich handelt es sich dabei um die RSI Aurora MKII.
- Mehrere Content-Drops etwa alle zwei Wochen bis zum Release der Alpha 4.8 im Mai:
- 4.7.1 (Anfang April): Einführung der Hull B
- 4.7.2 (Ende April): Erweiterung des Nyx-Systems um neue Missionen wie Kurieraufträge, Bombenangriffe und Zerstörungsmissionen sowie Einführung der asteroidenfreien Breaker-Stationen.
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