Die Alpha 4.10 wird diese Woche noch nicht live gehen. Vermutlich war sie zwar seitens Cloud Imperium Games für gestern geplant, doch aufgrund einiger technischer Probleme mit der neuen Instanzierungstechnologie und weiteren Bugs im Spiel wurde der Release wohl auf mindestens nächste Woche verschoben. Ein guter Schritt.
Da jedoch bereits für den kommenden Monat das nächste große Update geplant ist, wurde es trotzdem Zeit, zu erfahren, was uns im September erwartet.
Das Highlight ist ein neuer Planet
Das Nyx-System, das seit der Alpha 4.4 (November 2025) im Spiel ist, besteht eigentlich aus drei leblosen Planeten. Während Nyx 3 (ein riesiger Eisplanet) und Nyx 2 (ein Gesteinsplanet mit lebensfeindlicher Atmosphäre) wohl weiterhin so bleiben, hat CIG bei Nyx 1 einen Kniff angewandt, der physikalisch eigentlich unmöglich ist, bei dem jedoch Gameplay über die Lore-Treue gesiegt hat.
Gameplay siegt über Lore
Als die Lore für das System erschaffen wurde, war Star Citizen noch ein ganz anderes Spiel, das am ehesten mit Elite: Dangerous vergleichbar war - ohne die Möglichkeit, jeden Planeten vollständig zu betreten.
Nyx 1 wurde damals als Planet ohne Atmosphäre und ohne eigenen Kern beschrieben. Um diesen Zustand zu ändern, bediente man sich bei CIG ein wenig bei Star Trek. Dank eines neuen experimentellen Terraformings ist der zuvor leblose Planet nun vollständig besiedelbar und besitzt mehrere Klimazonen, Kontinente, Inseln und mehr.
Das Hauptfeature des Updates ist die Einführung der neuen Planet Tech v5. Bereits auf der CitizenCon vor zwei Jahren und der CitizenCon Direct im letzten Jahr wurde uns diese Technologie vorgestellt.
Sie umfasst jedoch nicht nur die überarbeitete Technologie zur Planeten-Generierung, sondern auch Starchitect. Damit werden POIs, Siedlungen und Missionsorte auf den jeweiligen Planeten basierend auf eigenen Parametern verteilt und mit neuen Missionen versehen.
In der Alpha 4.11 erhalten wir zunächst "nur“ Nyx 1 mit der neuen Version der Planet Tech. Nyx 2 wird wahrscheinlich noch dieses Jahr folgen, und auch die Planeten im Pyro- und Stanton-System erhalten - vermutlich erst im kommenden Jahr - eine Überarbeitung mit der neuen Technologie. Ausgenommen sind ArcCorp (zumindest vorerst unterstützt Genesis noch keine Stadtplaneten) sowie die Gasplaneten in den jeweiligen Systemen.
Weitere bestätigte Inhalte
Neben der Planet Tech und Nyx 1 wird die Alpha 4.11 eine neue schwere Rüstung, neue Gestaltungsmöglichkeiten für unseren Charakter und zwei neue Waffen enthalten.
Zusätzlich wird die in Zukunft auch im Spiel verfügbar sein, jedoch vorerst nur über unseren Lieblings-Banu Wikelo.
Das könnte noch in der Alpha 4.11 sein
Die Frage lautet: Könnten wir im September noch mehr erhalten?
Die Antwort: möglicherweise.
Die Antwort: möglicherweise.
Bereits zuvor wurde erwähnt, dass sowohl Star Wear (ein geplantes Gameplay-System, das normale Kleidung und taktische Rüstungen kombiniert) als auch endlich die aktive Nutzung der Suit Lockers in den Raumschiffen spätestens in diesem Update live gehen sollen. Es könnte jedoch sein, dass diese Features kurzfristig auf einen späteren Zeitpunkt verschoben werden - das wäre nicht das erste Mal.
Das könnte in der Alpha 4.12 enthalten sein
Die Alpha 4.12 wird im November sehr wahrscheinlich das letzte große Content-Update des Jahres sein und ebenfalls einen großen Umfang haben. Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir mit "Municipial Works“ einen weiteren instanzierten Dungeon, diesmal auf Levski, erhalten werden. Zusätzlich stehen mit Nyx 2 und 3 noch zwei Planeten aus, um das Nyx-System komplett zu füllen.
Gleichzeitig wird im November die diesjährige Intergalactic Aerospace Expo stattfinden, und das Update wird einige neue Raumschiffe beinhalten, darunter die von .
Quellenangaben
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