Die erste Instanz für Star Citizen beinhaltet die Rückkehr des beliebten Events aus dem Jahr 2022 in einer neuen Form.
Diese Instanz ist für vier Charaktere ausgelegt. Für einen Durchlauf sollten wir insgesamt rund 3 bis 4 Stunden einplanen - bei eingespielten Runs benötigen wir sicherlich weniger.
Inhaltsverzeichnis
- Bevor wir loslegen
- So betreten wir die Instanz
- So spielt sich die Instanz
- Die Belohnungen der Instanz
Bevor wir loslegen
Für einen erfolgreichen Durchlauf benötigen wir:
- Ausreichende Bewaffnung und Munition (sinnvoll sind für die gesamte Instanz etwa 50 bis 100 Munitionspacks)
- Eine gute Rüstung, die uns am Leben hält
- Ausreichend MedPens, am besten inklusive MedGun
- Ausreichend Getränke und Nahrung
- Potentiell Sicherungen (engl. Fuse), obwohl wir welche in der Instanz finden
Zusätzlich ist es sinnvoll, wenn wir uns vorher in Orison registrieren. Zwar gibt es im Spiel Möglichkeiten zum Respawn, sollte dieser jedoch nicht funktionieren, befinden wir uns trotzdem noch in der Nähe der Instanz.
Ein Voice-Chat zur Absprache ist ebenfalls sehr sinnvoll, da wir es hier mit stärkeren Gegnern zu tun haben als in der offenen Welt.
So betreten wir die Instanz
Um zum Eingang der Instanz zu gelangen, reisen wir nach Orison (Crusader/Stanton) und begeben uns dort zum Gebäude des Crusader-Showrooms. Direkt am Eingang befinden sich Aufzüge, die uns auf das Dach zur Inspiration Station bringen.
Hier fährt etwa alle 90 Sekunden ein Shuttle in Richtung des Hubs ab, wo wir letztmalig weitere Spielende in unsere Gruppe aufnehmen können. Betreten wir hier einen der Fahrstühle, bringt dieser uns und unsere Gruppe in die Instanz.
Anschließend müssen wir erneut ein Shuttle nehmen, das uns direkt zur ersten von drei Plattformen bringt.
Die zur Instanz gehörende Mission
Um entsprechende Marker für den Instanzeingang zu erhalten, können wir auch die Mission “Orison Platforms under Attack“ annehmen. Diese finden wir im Tab ”Mercenary“ innerhalb unserer Contract-App.
Wichtig: Diese Mission benötigen wir jedoch nicht, um die Instanz betreten zu können; sie dient einzig als Hilfe.
Die eigentliche Mission, die uns die Ziele innerhalb der Instanz anzeigt, erhalten wir beim Betreten dieser.
So spielt sich die Instanz
Inhalte des Abschnitts
- Solanki Platform
- Hartmoore Platform
- Admin Center
- Der Kampf gegen Mendo Ren
Während der Instanz müssen wir in einer vordefinierten Reihenfolge drei Bereiche durchlaufen. Diese sind jeweils über ein Shuttle miteinander verbunden.
Solanki Platform
Um die erste Plattform erfolgreich abzuschließen, sind folgende Schritte notwendig:
- Bis zur angezeigten Markierung durchkämpfen. Wenn wir uns ihr nähern, wird irgendwann ein NPC markiert, den wir unbedingt töten und plündern müssen.
- Dieser hat die erforderliche Keycard nicht bei sich, dies bemerken wir aber erst beim looten.
- Stattdessen könnte er eine Storage-Keycard bei sich haben, die wir mitnehmen sollten, sofern vorhanden.
- Nun werden zwei Nodes (1 und 2 auf der Karte) markiert, die wir aufsuchen und aktivieren müssen. Falls nicht, gibt es weiter unten im Abschnitt eine Karte der Plattform mit den entsprechenden Punkten.
- Verteilerkasten öffnen. Falls er blockiert ist, die Blockierung freischießen.
- Falls nicht vorhanden, eine Sicherung einbauen. Wenn wir keine dabeihaben, befinden sich in der Umgebung des Kastens welche.
- Hebel herunterziehen.
- Auf dem Display nun auf Download Button klicken.
- Gehe in das Gebäude und fahre mit dem Fahrstuhl im hinteren Bereich nach oben. Hier befinden sich auch medizinische Betten zur Regeneration.
- Nun werden erneut zwei Nodes (3 und 4 auf der Karte) markiert (oder aufgrund eines Bugs auch nicht; daher die weiter oben stehende Karte beachten). Bei diesen das selbe Verfahren anwenden wie zuvor.
- Das nun markierte Gebäude erreichen und erneut mit dem Fahrstuhl nach oben fahren. Dort befinden sich wieder Med-Betten, an denen wir uns regenerieren können.
- Wichtig: Beim stärkeren NPC vor dem Feind gibt es wieder eine Storage-Keycard.
- Oben angekommen, die NPCs und den Boss töten und anschließend die Beute einsammeln. Der Boss lässt eine Keycard fallen, mit der wir den Inverter deaktivieren und das Shuttle zur zweiten Plattform aktivieren können.
- Außerdem gibt es hier erneut eine Storage-Keycard zu looten.
Hartmoore Platform
Um die zweite Plattform erfolgreich abzuschließen, sind folgende Schritte notwendig:
- Gegenüber dem Shuttle-Ausgang befindet sich auf einem Gebäude eine (Markierung 1 auf der Karte). Wir müssen uns zu dem Gebäude durchkämpfen, mit dem Aufzug nach oben fahren und dort alle Feinde töten.
- Im Gebäude befindet sich wieder eine Krankenstation mit Betten.
- In der Ironclad befinden sich 4 . Diese können wir nun freiwillig benutzen, wodurch der Weg zum nächsten Gebäude einfacher wird.
- Hier befindet sich ebenfalls wieder ein NPC mit einer Storage-Keycard sowie ein dazugehöriger Container.
- Nun heißt es wieder, zwei Nodes zu deaktivieren (Markierung 2 und 3 auf der Karte). Beide sind auf der Karte der Plattform entsprechend markiert.
- Als nächstes Ziel wird uns ein weiteres Gebäude angezeigt. Davor treffen wir erneut auf starken Widerstand in Form mehrerer Feinde. Einer von ihnen verfügt wieder über eine Storage-Keycard. Diese nehmen wir an uns und gehen zum Container. Anschließend geht es mit dem Fahrstuhl nach oben.
- Im Gebäude befindet sich wieder eine Krankenstation mit Betten.
- Bis zum Fahrstuhl des nächsten Ziels durchkämpfen.
- Achtung: Direkt vor dem Fahrstuhl befinden sich diesmal feindliche NPCs. Diese könnten einen überraschen.
- Oben angekommen, gibt es keine weitere Markierung, sondern nur das Ziel, "Art Kelvin“, den Boss der Plattform, zu lokalisieren. Der folgende Weg führt zum Ziel:
- Bis zum ersten offenen Eingang auf der rechten Seite durchkämpfen und dann die Treppe hinauflaufen.
- Direkt oben befinden sich auf der rechten Seite drei Geschütze. Schnellstmöglich die NPCs dort töten.
- Ebenfalls auf der rechten Seite befindet sich ein Gebäude. Dorthin müssen wir uns durchkämpfen und mit dem Fahrstuhl nach oben fahren.
- Auf dem Dach kommt es anschließend zum Bosskampf.
- Erst einmal müssen wir die feindlichen NPCs vor Ort beseitigen. Sobald genügend von ihnen gestorben sind, erscheint der Boss.
- Diesen töten und looten. Dabei ist die Keycard wichtig, mit der wir den Inverter deaktivieren und das Shuttle zum Center aktivieren können.
Admin Center
- Direkt am Eingang bewegen wir uns zunächst nach links, hinter die Drake Cutlass, und schauen auf das Schiff mit den zahlreichen Frachtcontainern hinunter. Von hier oben können wir einige feindliche NPCs töten, ohne dass sie das Feuer auf uns eröffnen.
- Anschließend zum Gebäude auf der gegenüberliegenden Seite gehen und mit dem Fahrstuhl nach unten fahren.
- Im Gebäude befindet sich wieder eine Krankenstation mit Betten.
- Dem Gang vorsichtig nach unten folgen und unterwegs die Feinde töten, die sich verstecken könnten.
- Auf dem Frachtschiff gilt es, einen Weg nach vorne zu finden.
- Dabei muss man unbedingt auf die Abgründe achten:
- Ein Sturz in die Tiefe tötet einen nicht nur sofort, sondern macht es auch unmöglich, erneut zur Leiche zu gelangen.
- Gerade weil wir unterwegs einiges an Beute einsammeln können, ist das sehr nervig.
- Dabei muss man unbedingt auf die Abgründe achten:
- Kurz vor dem Eingang zum Boss befinden sich noch einmal einige medizinische Betten. Diese sollten wir unbedingt nutzen.
Der Kampf gegen Mendo Ren
Der finale Bosskampf besteht aus zwei sich wiederholenden Phasen. Diese wechseln sich stets ab.
Bossphase (3 mal)
- Mendo Ren im Gebiet lokalisieren und ihm so viel Schaden zufügen, bis er verschwindet oder beim dritten Mal stirbt.
- Er selbst bewegt sich relativ langsam durch das Gebiet oder bleibt auch gerne einmal stehen. Mit seiner HMR verursacht er jedoch enormen Schaden.
Zwischenphase (2 mal)
- Die Zwischenphase beginnt, sobald der Alarm ausgelöst wird und einige Generatoren sich öffnen und rot blinken.
- Die Generatoren verursachen radioaktive Strahlung. Dieser sollten wir nicht zu lange ausgesetzt sein.
- An jedem Generator befindet sich ein Hebel, den wir einmal betätigen müssen, damit er wieder sicher ist.
- Sind alle Generatoren wieder geschlossen, wechselt der Kampf zurück in die Bossphase.
- Direkt nach dem Schließen des letzten Generators erscheinen NPCs aus den Fahrstühlen, die wir töten müssen.
Nach dem Kampf ist die Mission abgeschlossen, und wir können die Instanz über das Dach des Gebäudes (mit dem Fahrstuhl) per Shuttle verlassen.
Die Belohnungen der Instanz
Nach Abschluss der zur Instanz gehörenden Mission "Retake Platforms from Nine Trails“ erhalten wir folgende Belohnungen:
- 979.000 aUEC (geteilt durch Anzahl an Gruppenmitgliedern)
- Eine der folgenden drei Blueprints:
Zusätzlich können wir alle drei Teile der Bul-H4-Rüstung auch aus den orangefarbenen Kisten nach dem Sieg über den finalen Boss looten. Die HMR erhalten wir hingegen direkt vom Boss, sofern dieser nicht verbuggt ist.
In der Nähe der NPCs, bei denen wir eine Storage-Keycard looten, befindet sich jeweils ein Container. Diesen öffnen wir mit den Karten. Darin befinden sich neben Council Scrips und Munition auch das mit dem Patch neu hinzugekommene Hebelgewehr "Arlington“ von Hedeby Gunworks.
Eine besondere Belohnung erwartet uns beim Rückflug zum Eingang der Instanz: das Auftreten der Space Wale. Schlaft daher nicht im Shuttle ein.
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