Wir müssen da nichts schönreden: Die Alpha 4.8 hat neben einigen neuen Inhalten wie den Tactical Strike Groups auch viele neue Probleme ins MMO gebracht. Seit dem Release des Patches vor einem Monat ist das Spiel für einige sogar unspielbar.
Auch wenn die Kommunikation nicht wirklich gut war, konnten wir davon ausgehen, dass Cloud Imperium Games den aktuellen Zustand nicht einfach hinnimmt, sondern aktiv daran arbeitet, das Spiel zu verbessern.
Daran sitzt Cloud Imperium Games
Dank eines neuen Beitrags im Spectrum wissen wir nun genau, woran sie arbeiten.
Die Liste wird dabei in Bugs unterteilt, die bereits gelöst sind, solche, an deren Behebung gerade gearbeitet wird, solche, die aktuell aktiv untersucht werden, und solche, die bekannt sind, bei denen jedoch derzeit noch nichts passiert ist.
Bereits gelöste Probleme
- Das Drake-Kommandomodul koppelt während des Quantum-Sprungs oder normalen Fluges unerwartet ab. Behoben in Version 4.8 (Build 11904230).
- Die Zielmarkierungen des Aegis Tiburon springen unregelmäßig aus ihrer Position. Behoben in Version 4.8 (Build 11930495).
- Die Interaktionsschaltflächen des Syulen lassen sich nur schwer oder gar nicht bedienen. Behoben in Version 4.8 (Build 11940252).
- Kommandomodul – QT-Punkte sind nach dem Überqueren einer Servergrenze unsichtbar.
- Mehrere Fahrzeuge – PU – Fahrzeug/mobiGlas/Service – Schiff-zu-Schiff-Dienste fehlen oder funktionieren nicht über mehrere Fahrzeuge hinweg.
- PU – Multi-System – Raumhafen – Orte/Interaktionen – Andocken/ATC – Andocken an Docking Ports nicht möglich.
- Tailwind-Raumanzug – Der Anzug bewirkt, dass Hände und Füße des Charakters unsichtbar sind.
- Schiffskämpfe – Eskorte – Die Hangartüren öffnen sich nicht für das zu eskortierende Schiff.
- Mögliche Behebung für leere oder unzugängliche Inventare.
Daran wird derzeit aktiv gearbeitet
- Treibstoffdüsen auf Schiffen können nicht abgenommen und ausgetauscht werden.
- Beim Betankungsvorgang der Starfarer werden zwischen microSCU und SCU falsche Werte angezeigt.
- Wir können im Drake-Command-Module ersticken, obwohl wir einen Helm tragen.
- Aufgrund von Problemen mit der Atmosphäre können Druck- und Temperaturwerte während der Navigation im Drake-Command-Module drastisch ansteigen.
- In bestimmten Bereichen der Ironclad kann es nach dem Abdocken und erneuten Andocken des Kommandomoduls zu hohem Druck kommen.
- Die Bewegungsreichweite des Traktorstrahls der Ironclad und die Kamerasteuerung wurden verbessert, um die Benutzerfreundlichkeit und die Frachtabfertigung zu optimieren.
- Die Bergbauköpfe von ROC, ROC-DS und Prospector richten sich nun genauer am Bergbau-Fadenkreuz aus, was die Präzision beim Bergbau verbessert.
- Visuelle Probleme, die die Lackierungen des Banu Defender und des Aopoa Khartu-Al betrafen, wurden behoben.
- Wir können den Pilotensitz des Argo MPUV Tractor nun wieder zuverlässig über die Standard-Ausstiegssteuerung verlassen.
- Die Ausrichtung der MIRAI Guardian-Radaransicht wurde korrigiert.
- Materialfehler, die den vorderen Rumpf des MISC Prospector betrafen, wurden behoben.
- Materialfehler, die die Stinger-Kabinenhaube und das HUD betrafen, wurden behoben, wodurch übermäßige visuelle Artefakte durch Regen- und Abnutzungseffekte reduziert wurden.
- Die Waffen des F7 Mk I-Geschützturms bleiben nun korrekt erhalten und können wieder wie vorgesehen ausgetauscht werden.
Diese Probleme werden aktiv untersucht
- Das Inventar ist nicht mehr verfügbar, wobei Rucksack-, Stations- und Beute-Inventare leer oder unzugänglich erscheinen. Sie haben eine mögliche Ursache identifiziert und arbeiten weiter daran, mit dem Ziel, so schnell wie möglich eine Lösung bereitzustellen.
- Sie haben die Berichte zu Andockproblemen zur Kenntnis genommen und arbeiten aktiv daran, die Ursachen zu reproduzieren und einzugrenzen.
- Abgebaute Erze verschwinden nach dem Verstauen in einem Fahrzeug. Aktuelle Untersuchungen deuten darauf hin, dass die Werte der Ressourcenbehälter nach dem Verstauen/Entladen auf einen zuvor serialisierten Zustand zurückgesetzt werden.
- Beute im QV-Lager wird nicht korrekt neu generiert oder zurückgesetzt, wenn Fracht geplündert wird, ohne die Mission fortzusetzen, wodurch nachfolgende Spieler keinen Zugriff auf die vorgesehenen Belohnungen erhalten. Das Team testet derzeit mögliche Lösungen und überprüft den Missionsablauf.
- Ironclad-Sauerstoffprobleme, die mehrere Räume betreffen: Für die meisten Standorte behoben, eine kleine Anzahl verbleibender Meldungen wird noch untersucht. Eine umfassendere Lösung ist für ein kommendes Update geplant.
- Statistiken von hergestellten Gegenständen werden nicht immer in den Gegenstandsbeschreibungen angezeigt, wenn man sich im Inventar befindet, was es schwierig macht, die Eigenschaften der Gegenstände nach der Herstellung zu überprüfen.
- Benachrichtigungen zum Auftanken und hilfreiche Tipps können hängen bleiben und dazu führen, dass Benachrichtigungen, Party-Einladungen, Missionsfreigaben und andere UI-Meldungen nicht korrekt angezeigt werden.
- Die folgende Abhilfe könnte uns helfen, während CIG an einer Lösung arbeiten:
"Helpful Hints“ und „Keybind Hints“ in den Spieleinstellungen aktivieren, das Menü schließen, erneut öffnen, dann beide Optionen wieder deaktivieren und das Menü schließen.
Die Benachrichtigungen sollten wieder normal funktionieren, auch wenn zuvor in der Warteschlange befindliche Benachrichtigungen danach möglicherweise noch erscheinen.
- Die folgende Abhilfe könnte uns helfen, während CIG an einer Lösung arbeiten:
- Probleme mit dem Shard-Lock, die einige daran hindern, an Sitzungen teilzunehmen oder mit ihnen verbunden zu bleiben. Dies ist weiterhin einer der Schwerpunkte bei der Untersuchung. CIG hat bereits mehrere Ursachen identifiziert und behoben, und das Team arbeitet weiterhin an weiteren Korrekturen.
- Das Drake-Command-Module spielt beim Spawnen oder Streamen, während es an ein Host-Fahrzeug angehängt ist, den Audio-Spooling-Sound für "Quantum Travel“ ab. Dieses Problem ist bekannt und wird für ein zukünftiges Update geprüft.
Weitere Probleme die bereits bekannt sind
- Frachtaufzüge bleiben in privaten Hangars stecken und blockieren den Zugang zur Ladung.
- Frachtaufzüge bleiben an Außenposten stecken, wodurch Transportmissionen nicht abgeschlossen werden können.
- Fehlende Quantum-Marker beeinträchtigen die Navigation zu Zielen im gesamten PU.
- Fehlende Sprungpunktmarkierungen nach dem Transit in der Ironclad.
- Inkonsistenzen in der Atmosphäre der Ironclad, die sich auf die Umgebungsbedingungen an Bord des Schiffes auswirken.
- Es werden extrem niedrige Innentemperaturen in bestimmten Schiffen gemeldet.
- In einigen Situationen werden die Radaranzeigen des Command-Modules nicht angezeigt.
- Das Verschieben eines Undersuit in das Inventar führt zu Problemen mit der Funktionsfähigkeit der Ausrüstung.
So geht es weiter
Ein großer Teil der genannten Probleme soll mit dem Release der Alpha 4.8.2 behoben werden, andere hingegen könnten bis zum Release der Alpha 4.9 im Juli weiterhin bestehen. In diesem Update wird unter anderem die erste Instanz von Star Citizen, "Siege of Orison“, ins Verse eingeführt.
Es ist zu hoffen, dass CIG endlich Lehren zieht und die nächsten Updates in deutlich besserem Zustand erscheinen.
Quellenangaben
13.06.26
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