Die Server von Star Citizen werden gerade gewartet und sind voraussichtlich bis 20 Uhr nicht erreichbar.
Sobald sie wieder verfügbar sind, müssen wir jedoch zuerst einen Patch herunterladen. Dabei handelt es sich nicht um die bereits angekündigte Alpha 4.8.1, die uns sehr wahrscheinlich neue Missionen bringen wird, sondern um einen Hotfix mit der Versionsnummer „CL 11875683“.
Update zum individuellen Beanspruchen
Dieses Update enthält vor allem einige Bugfixes, die mit der Veröffentlichung der Alpha 4.8 vor einer Woche aufgetreten sind. Neben diesen Fixes bietet das Update jedoch eine lang erwartete Möglichkeit, verlorene oder nicht erreichbare Schiffsgegenstände (dazu zählen gekaufte Komponenten, Schiffswaffen etc.) erneut zu beanspruchen.
Frachtlifte in unserem Heimathangar (und nur dort) verfügen nun über eine neue Schaltfläche „Claim Mode“ am Terminal. Diese Schaltfläche öffnet ein Fenster mit allen eigenen, über die Webseite gekauften Schiffsgegenständen (ausgenommen Fahrzeuge, Verbrauchsmaterialien und Gegenstände, die standardmäßig zu einem Fahrzeug gehören) und ermöglicht es dir, jeweils einen dieser Gegenstände an deinen Heimatstandort zurückzufordern.
Durch das erneute Beanspruchen wird der Gegenstand dem Inventar des Heimatortes hinzugefügt (möglicherweise muss das Fenster aktualisiert werden), und die vorherige Version wird unbrauchbar („gebrickt“) gemacht. Zusätzlich gibt es einen Filter, der alle Lackierungen ausblendet.
Das beinhaltet der Patch noch
Wichtiger als dieses Feature sind sehr wahrscheinlich die Fixes, die in diesem Update enthalten sind. Folgende sind in bereits veröffentlichten Patch Notes zu finden:
- Behebung mehrerer Server- und Client-Abstürze
- Behebung des Problems, dass die "Storm Breaker“-KI bei einigen Durchläufen nicht erscheint
- Behebung des Problems, dass wir nach dem Auftanken durch Rampen und Aufzüge von Fahrzeugen hindurchfallen
- Behebung des Problems mit falschen und zu langen Zeiten für Versicherungsansprüche
- Behebung des Problems, dass abgebautes Erz nach dem Einlagern eines Fahrzeugs verschwindet
- Weitere Behebungen für TSG-Standorte, an denen verlassene Fahrzeuge und Trümmer nicht beseitigt werden
- Behebung des Audio Problems bei den Triebwerken der Ironclad
- Korrekturen für Arena Commander, bei denen Waffen und Rüstungen nicht ausgerüstet werden konnten
- Mehrere Korrekturen für Client- und Serverabstürze
- Server: Einige Fahrzeuge verschwinden nicht, nachdem sie eingelagert und aus dem ASOP abgerufen wurden
- Server: Multivehicle – PU – Fahrzeuge – Wenn der Spieler im Hangar den Lande-Service aufruft, während sich ein anderes Fahrzeug auf der Landeplattform befindet, wird das andere Fahrzeug eingelagert
- Server: Zurückgelassene Fahrzeuge bleiben an TSG-Standorten bestehen, nachdem der Standort heraus gestreamt wurde
- Server: Korrektur: Der Landeplatz überprüft bei der Entscheidung, ein Fahrzeug auf der Plattform einzulagern, die Hindernisgrenzen statt der vollständigen Grenzen
- Server: Schiffe ohne ballistische Waffen können keine Raketen und Gegenmaßnahmen über die Lande-Services in einem anderen Schiff auffüllen, das Lande-Services anbietet, obwohl Ressourcen im Frachtraster vorhanden sind
- Server: Multivehicle – PU – Fahrzeuge / Lande-Services – Schiffe ohne ballistische Waffen können keine Raketen und Gegenmaßnahmen über die Lande-Services in einem anderen Schiff auffüllen, das Lande-Services anbietet, obwohl Ressourcen im Frachtraster vorhanden sind
- Client: PU – Ladebildschirme – Area18 – Der Server verhindert, dass sich der Spieler-Akteur nach dem Laden überhaupt bewegen kann
- Client+Server: Behebung des Problems, dass Schiffe während der automatischen Abdockung miteinander kollidieren
- Client+Server: Schiffe wechseln beim Serverwechsel in den SCM-Modus
- Client+Server: Der Zugang zur Luftschleuse in der umkämpften Zone öffnet nicht
- Service-Hotfix: PU – Missionen / Benutzeroberfläche – Das Ziel der Mission entfernt sich immer weiter
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