Die Woche beginnt leider mit einer weniger erfreulichen Nachricht:
Brian Chambers, Vice President of Development, wird Cloud Imperium Games verlassen. Obwohl es nur wenige Informationen dazu gibt, klingt es so, als ob er dies aus eigenem Antrieb tut.
Brian Chambers, Vice President of Development, wird Cloud Imperium Games verlassen. Obwohl es nur wenige Informationen dazu gibt, klingt es so, als ob er dies aus eigenem Antrieb tut.
Wer ist Brian Chambers?
Seit 2015 ist er Teil von CIG, zunächst als Development Director und verantwortlich für den Aufbau des Frankfurter Studios. Seit 2019 ist er als Vice President of Development im Unternehmen tätig und maßgeblich daran beteiligt, dass wir dieses Jahr endlich mit Squadron 42 rechnen können.
Wenn wir uns die Geschehnisse der letzten Tage und Wochen anschauen, scheint eine Ankündigung des Release-Datums des Single-Player-Ablegers nicht mehr fern zu sein. Daher ist jetzt vielleicht der richtige Zeitpunkt, etwas Neues zu machen.
Originale Nachricht von Brian Chambers (ins Deutsche übersetzt)
Nach 11 fantastischen Jahren bei CIG ist es für mich an der Zeit, mich zurückzuziehen und das Geschehen von der Seitenlinie aus zu beobachten.
Von der Gründung eines neuen Studios in Frankfurt bis hin zur Leitung eines Entwicklerteams mit über 800 Mitarbeitern in fünf verschiedenen Zeitzonen – es war sowohl herausfordernd als auch unglaublich bereichernd.
Zeit für eine längst überfällige Pause – danach werde ich entscheiden, wie es weitergeht. Lasst mich wissen, wenn jemand coole Projekte hat, bei denen er Hilfe braucht, ein neues Studio gründen möchte oder…
Hat dies Auswirkungen auf die Entwicklung?
Vermutlich nicht. Natürlich ist es schade, dass er das Studio verlässt, aber ein Unternehmen mit über 1.000 Mitarbeitenden wird das verkraften können. Und so wie es aussieht, hängt dies nicht mit einer Entlassungswelle oder anderen Umständen zusammen.
Auch wenn ersteres im kleinen Rahmen bald auftreten könnte, da mit dem Ende der Entwicklung von Squadron 42 sicherlich einige Mitarbeitende nicht mehr benötigt werden und das Unternehmen verlassen müssten. Dabei handelt es sich jedoch leider um einen normalen Vorgang innerhalb der Spielentwicklung. Ob dies wirklich passiert, werden wir in den kommenden Wochen erfahren.
Insgesamt können wir uns auf die kommenden Wochen und Monate freuen. Bereits im Mai erscheint mit Alpha 4.8 das nächste große Update, das uns einen neuen Raid, die Überarbeitung des Transit-Systems (und damit hoffentlich die Behebung vieler nerviger Probleme) und vieles mehr bringen wird. Die aktuell bestätigten Features sind alle in der Roadmap-Übersicht zu finden, die alle 14 Tage aktualisiert wird.
Quellenangaben
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