

Final Fantasy 14: Fan Festival 2026 in Berlin - Neue Informationen zur kommenden Erweiterung Evercold
Von Andreas
Am vergangenen Wochenende fand in Berlin das zweite von drei Fan-Festivals rund um Evercold statt. Das erste fand Ende April in Anaheim statt, das letzte wird Ende Oktober in Tokio sein.
Anmerkung
Da ich selbst vor Ort war, erscheint die Zusammenfassung des Events leider etwas später. Hierfür möchte ich mich entschuldigen.
Neben vielen tollen Aktivitäten und zwei Konzerten - einmal mit der hauseigenen Band Primals und zum anderen einem wunderschönen Klavierkonzert von Keiko Ōsaki - gab es vor Ort natürlich auch wieder einige Informationen zur kommenden Erweiterung.
Dabei gab es auch einige Wiederholungen vom Anaheim Festival, weshalb ich mich in diesem Artikel vorrangig auf die wirklich neuen Informationen konzentriert habe.
Inhaltsverzeichnis
- Die neuen Zonen der Erweiterung
- Der neue Tank: Bastion
- Neue Anpassungsmöglichkeiten für den Charakter
- Das sind Action Skins
- Überarbeitung der Chocobo-Begleiter
- Neue Raids
- Weitere Informationen von der Keynote
Die meisten Infos stammen wie üblich aus der Keynote. Diese begann mit dem erweiterten, cineastischen Teaser-Trailer, der einen tieferen Einblick in die bald startende Geschichte geben soll. Zu den im Gegensatz zur Anaheim-Version hinzugefügten Szenen gehören zusätzliche Einblicke in die beiden im weiteren Verlauf der Präsentation vorgestellten Zonen sowie Szenen rund um den neuen Tank-Job.
Hier befindet sich ein externes Video von Youtube.
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Die neuen Zonen der Erweiterung
Anschließend erklärte uns Yoshi, warum die Zonen lebendig wirken, obwohl der vierte Splitter, in dem wir in der Erweiterung reisen werden, vollständig von Eis bedeckt ist.
So haben die Bewohner dieser Welt fünf riesige Luftschiffe erschaffen, die weit über die verschneiten Kontinente schweben. Dementsprechend sind die ersten fünf neuen Zonen klar.
In den vergangenen Jahren bestand jede Erweiterung jedoch aus einer sechsten, vorher geheimen Zone. Sollte Square Enix diesbezüglich nichts geändert haben, werden wir in Evercold noch zu einem Ort reisen, der sich nicht auf einem Luftschiff befindet. Meine Vermutung ist, dass wir uns wahrscheinlich gegen Ende der Story auf dem vereisten Boden der Splitterwelt wiederfinden werden.
Jedes der fünf Luftschiffe ist einem Element zugeordnet. Während der Keynote erhielten wir Einblicke in Naglfar (Wasser) und Hringhorni (Feuer).
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Auf Ersterem befindet sich auch eine der beiden neuen Städte der Erweiterung, die den Namen Fargarth trägt.
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So erleben wir die Story
Wie während der Keynote angekündigt, werden wir die einzelnen Luftschiffe jedoch nicht in einer vorgegebenen Reihenfolge erleben.
Während das erste und das fünfte strikt festgelegt sind, können wir die anderen drei in der von uns gewünschten Reihenfolge aufsuchen. Storytechnisch erhalten wir auf dem ersten Luftschiff eine bestimmte Aufgabe, für die wir anschließend drei andere aufsuchen müssen, bevor das Problem auf dem fünften schließlich gelöst wird. Wie, warum und weshalb, werden wir jedoch erst im Januar selbst herausfinden.
Passend dazu wird ein Auto-Balancing-System integriert, das Gegner, Fates und Inhalte in jedem der neuen Gebiete an unser zum Zeitpunkt des Besuchs aktuelles Level anpasst. Yoshi hat außerdem angemerkt, dass dieses System bei Erfolg auch auf frühere Zonen ausgeweitet wird, jedoch nicht mit der Erweiterung.
Der neue Tank: Bastion
Wie bereits seit dem Fan Festival in Anaheim bekannt ist, erhalten wir mit der nächsten Erweiterung zwei neue Jobs. In Berlin wurde uns nun der neue Tank vorgestellt, der auf den Namen Bastion hört.
Dieser wird als Main-Tank fungieren und mit zwei Schilden (Skyltborg genannt) ausgestattet sein. Die dafür notwendige Start-Quest werden wir in Limsa Lominsa erhalten und anschließend direkt auf Stufe 90 starten.
Gleichzeitig mit den neuen Jobs wird auch der neue Evolved-Modus für die Fähigkeiten eingeführt. Im Gegensatz zu den bisherigen Jobs verfügt der Bastion jedoch nur über diesen Modus. Der Reborn-Modus steht diesem Job nicht zur Verfügung.
Sein Fähigkeitsrepertoire umfasst neben Tank-Fähigkeiten auch Optionen, um andere in der Gruppe zu heilen. Dabei tritt der Bastion zwar primär als Nahkämpfer auf, verfügt jedoch auch über Fernkampfangriffe.
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Neue Anpassungsmöglichkeiten für den Charakter
Einer der wohl größten Kritikpunkte bei Final Fantasy 14 ist der recht einfach gehaltene Charaktereditor. Dieser soll jedoch nun, beginnend mit Patch 8.1 (ca. Mai / Juni 2027), neue Möglichkeiten erhalten.
Für die Erweiterung selbst sind mittlerweile folgende neue Optionen bekannt:
- Viele mehr neue Möglichkeiten für Haarfarbe, Augen- und Hautfarbe.
- Anpassung von Schatteneffekten im Gesicht (z. B. bei der Nase von Lalafells und Viera).
- Anpassungen der Gesichtsbemalungen.
- Trennung verschiedener Elemente in einzelne Reiter (z. B. können Horngröße und -form in Zukunft unabhängig vom Gesicht bei den Aura verändert werden).
Das sind Action Skins
Bereits in Anaheim wurden Action Skins erwähnt. Damit sind Möglichkeiten gemeint, die Animation bestimmter Fähigkeiten gegen andere auszutauschen.
Mit der Erweiterung selbst erhalten wir Action Skins für allgemeine Fähigkeiten wie unseren Port-Skill. Beginnend mit Patch 8.1 erhalten dann nach und nach auch Jobfähigkeiten zusätzliche Animationsoptionen.
Ob wir diese jedoch erst freischalten müssen oder auf welchen anderen Wegen wir neue Animationen erhalten, darüber schweigt sich Square Enix noch aus.
Überarbeitung der Chocobo-Begleiter
Seit A Realm Reborn können wir Chocobos nicht nur als Reittiere verwenden, sondern sie auch in der offenen Welt als Unterstützung im Kampf mitnehmen. Seit der Einführung hat sich hier jedoch nicht viel getan.
Mit Patch 8.1 soll das gesamte Feature überarbeitet werden. Als erstes neues Feature werde wir die Möglichkeit erhalten, unsere Chocobos auch in 4er-Dungeons zu rufen. Diese sollen jeweils einen anderen Spieler ersetzen, sodass wir Dungeons in Zukunft auch zu zweit absolvieren können.
Zusätzlich werden die Kommandos, die unserem Begleiter zur Verfügung stehen, überarbeitet, wobei das aktuelle Level beibehalten wird.
Mit Patch 8.2 soll das Zuchtsystem vollständig erneuert werden. Informationen dazu werden wir kurz vorher in einem Live Letter erhalten.
Neue Raids
Bereits in Anaheim wurde angekündigt, dass die 24er-Raid-Reihe der kommenden Erweiterung eine Kooperation mit dem Anime Neon Genesis Evangelion sein wird. Bis auf einen geringfügig angepassten Teaser gab es während des Fan Festivals jedoch keine neuen Informationen.
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Anders verhielt es sich bei den 8er-Raids. Auch hier wird es eine Kooperation geben, und zwar mit Final Fantasy VII, dessen Remake im kommenden Jahr mit dem dritten Teil abgeschlossen wird.
Der erste Teil der neuen 8er-Raids, der den Titel "Beyond the Lifestream“ tragen wird, erscheint etwa zwei Wochen nach der Erweiterung mit Patch 8.01. Teil 2 folgt mit Patch 8.2 (Herbst 2027) und der finale Teil mit Patch 8.4 (Sommer 2028).
Weitere Informationen von der Keynote
- Auch für Evercold ist ein Eureka-ähnlicher Inhalt wieder geplant. Dieser soll diesmal jedoch in der offenen Welt spielen und nicht in neuen separaten Gebieten. Der interne Arbeitstitel dafür lautet „World-Raid“.
- Final Fantasy 14 soll ein optionales Auto-Run-System erhalten. Während bei anderen Ankündigungen der Jubel groß war, herrschte hier vor Ort eher Stille.
- Der neue Schwierigkeitsgrad für Raids soll mehr Spieler in den Epischen Modus bringen. Der Unterschied zwischen den beiden bisherigen Modi war so groß, dass nur etwa ein Fünftel aller Spieler den Epischen Modus überhaupt bestritten haben. Durch den neuen Modus wird die Hürde kleiner.
- Der Party Finder wird künftig auf die Region des Servers ausgeweitet.
- Patch 7.56, der den Übergang zu Evercold ermöglicht, erscheint am 8. September.
- Ebenfalls wird der Beastmaster Teil des Updates sein. Hierzu wird es noch einen separaten Artikel geben.
- Ende Oktober erscheint für den Gold Saucer ein neues Minispiel namens "Keybound Brawler“. Passend dazu wird es als Belohnung Glamour-Outfits und weitere Gegenstände geben, die mit Final Fantasy 7 zusammenhängen.
- Final Fantasy 14 wird am 4. August auf der Switch 2 veröffentlicht.
- Auch die kommende Erweiterung wird wieder eine Collector’s Edition haben.
- Die digitale Variante davon wird das “Valhallar Odin Mount“, das ”Entreat Crystal Emote“ und "Crystal Skyltborg“ enthalten.
- Die physische Version beinhaltet zusätzlich eine Reaper-Figur, einen Schlüsselanhänger, einen Mini Plischi und einen Mini-Wandteppich.
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