Einst waren die königlichen Hochlande die Heimat der Enfield-Familie. Alles was heutzutage von ihnen übrig ist, sind die Enfield-Kammern, welche in dem ganzen Hochland verstreut sind - natürlich vollgestopft mit Schätzen. Wo alle 20 Kammern stehen, zeigt dieser Guide!
Inhaltsverzeichnis
- Enfield-Kammern öffnen
- Pyro-Kammern
- Hydro-Kammern
- Terra-Kammern
- Aero-Kammern
Enfield-Kammern öffnen
Einen Schlüssel für die Kammern sucht man vergebens - sie lassen sich nämlich nur mit Elementarmasken öffnen! Jede Kammer gehört einem der vier Elemte an (Pyro, Hydro, Terra oder Aero). Um die Kammer zu öffnen, wird eine Maske des gleichen Elements benötigt.
Die Masken können über zwei Wege erlangt werden:
- Als seltener Drop von Kreaturen, die eine Strömungs-Maske tragen
- Für jeweils 300 Bernstein-Echo im Bernstein-Echo-Shop, der bei den zentralen Ställen im Hochland steht
Damit sich das Suchen und Öffnen der Kammern auch lohnt, winken beim Öffnen Artefakte oder seltene Ressourcen als Belohnung!
Pyro-Kammern
Pyro-Kammer #1
Pyro-Kammer 1 geöffnet
G4: Östlich des Amphittheaters; unterhalb eines Ruinenteils, das an der Felswand lehnt. Tipp: in der Nähe steht auch eine Terra-Kammer.
Pyro-Kammer #2
Pyro-Kammer 2 geöffnet
E5: Unterhalb der Steinbrücke, welche den Fluss bei den Sadeel-Wasserfällen überquert.
Pyro-Kammer #3
Pyro-Kammer 3 geöffnet
B5: Innerhalb des Enfield-Anwesens. Auf der linken Seite vom Herrenhaus, zwischen einem Steinbalkon und einem Felsen.
Pyro-Kammer #4
Pyro-Kammer 4 göffnet
G8: Gut sichtbar an einer hohen Felswand. In der Nähe steht eine uralte Brücke.
Pyro-Kammer #5
Pyro-Kammer 5 göffnet
In Amadeus' Labor. Wird während der Quest Die Flammen des Ehrgeizes freigeschaltet.
Hydro-Kammern
Hydro-Kammer #1
Hydro-Kammer 1 göffnet
F3: Etwas versteckt hinter dem linken Wasserfall. Tipp: direkt in der Nähe befindet sich der “Formae-Ampitheater”-Schnellreisepunkt.
Hydro-Kammer #2
Hydro-Kammer 2 göffnet
E6: Auf der Anhöhe südwestlich des Flusses, in der Nähe des Trampelpfads.
Hydro-Kammer #3
Hydro-Kammer 3 göffnet
F8: Auf einem Felsen oberhalb des Weges, vor einer kleinen Steinsäule.
Hydro-Kammer #4
Hydro-Kammer 4 göffnet
E10: In einer kleinen Bucht direkt an der Küste.
Hydro-Kammer #5
Hydro-Kammer 5 göffnet
F/G4: In Halwards Labor. Wird während der Quest Auf der Jagd nach Perfektion freigeschaltet.
Terra-Kammern
Terra-Kammer #1
Terra-Kammer 1 göffnet
G4: Unterhalb der L-förmigen Ruinenformation.
Terra-Kammer #2
Terra-Kammer 2 göffnet
C5/6: Auf einer kleinen Klippe, vor der großen Felswand südlich vom Enfield-Herrenhaus.
Terra-Kammer #3
Terra-Kammer 3 göffnet
I5: Zwischen einer Steinruine und der Felswand.
Terra-Kammer #4
Terra-Kammer 4 göffnet
B7: Auf der Anhöhe nordwestlich vom Bernsteinsee. Um hierhin zu gelangen, muss ein bisschen geklettert werden.
Terra-Kammer #5
Terra-Kammer 5 göffnet
D8: In Belafontines Labor. Wird während der Quest Irgendwo, wo es grün ist freigeschaltet.
Aero-Kammern
Aero-Kammer #1
Aero-Kammer 1 göffnet
E2/3: Neben dem Weg, direkt vor einer der großen Säulen-Ruinen.
Aero-Kammer #2
Aero-Kammer 2 göffnet
G/H3: Unterhalb einer Steinruine; zwischen einem Felsen und einer dicken Steinsäule.
Aero-Kammer #3
Aero-Kammer 3 göffnet
F/G7: Auf der Anhöhe südlich der zentralen Ställe. Gut sichtbar vor einem Felsen.
Aero-Kammer #4
Aero-Kammer 4 göffnet
C8: Auf dem langem Hügel, hinter einer moosigen Steinsäule.
Aero-Kammer #5
Aero-Kammer 5 göffnet
H8: In Eloines Labor. Wird während der Quest Eine Naht der Zeit freigeschaltet.
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