Eine Bestie, ein exzentrischer Galdur und verschlossene Türen: klingt nach einem ganz normalen Tag in Palia! In der Quest Eine Naht der Zeit (auf Englisch: A Stitch in Time) begeben wir uns zusammen mit Eshelon auf die Suche nach dem ersten Schlüssel, um das verlassene Enfield-Herrenhaus zu entsperren.
Im Laufe der Quest schalten wir nicht nur die Möglichkeit frei, Bernstein-Echo zu sammeln, sondern erhalten auch das erste Hochland-Relikt!
Inhaltsverzeichnis
- Die Quest freischalten
- Eshelon treffen
- Das Labor betreten
- Aero-Strömungsmaske finden
- Bernstein-Echo & Insekten sammeln
Die Quest freischalten
Eine Naht der Zeit beginnt automatisch nach Abschluss der Story-Quest Administrativer Zugang. Beide Quests sind Teil der königlichen Hochland-Geschichte, welche nach Abschluss der Hauptgeschichte im Holunderwald beginnt.
Eshelon treffen
Eshelon wartet bei den stehenden Klippen (H7) auf uns - anscheinend nicht alleine, denn bei der Ankunft überkommt uns ein seltsames Gefühl. Vielleicht liegen irgendwo Hinweise auf die Identität der mysteriösen Präsenz?
Einen Hinweis finden
- Interagiere mit den schwarzen Federn, die auf dem Felsboden zwischen den zwei großen Rohren liegen.
→ Zurück zu Eshelon.
Das Labor betreten
Die mysteriöse Präsenz ist weg, also weiter geht's mit der Suche nach dem ersten Schlüssel für das Herrenhaus! Der Eingang zum Labor liegt unter einer Holzluke innerhalb der Ruine im Kartenabschnitt H8.
Die erste Tür öffnen
Um die Tür mit dem grünen Symbol zu öffnen, müssen drei Knöpfe gedrückt werden.
- Zerbrich den Bernstein mit einer Axt, Spitzhacke oder dem Bogen.
- Drücke anschließend die Knöpfe in beliebiger Reihenfolge.
Drei Hinweise finden
Im nächsten Raum angekommen gilt es drei Hinweise auf das Versteck des Schlüssel zu finden:
- Ein Hinweis ist das blaue Buch, das auf der rechten Seite im Raum liegt. Wichtig: lies das Buch bis zur zweiten Seite, ansonsten wird der Hinweis nicht als “gefunden” gewertet.
- Die anderen beiden Hinweise sind auf bunte Notizzettel geschrieben. Der erste hängt mittig im Raum an der Aero-Enfield-Kammer. Der zweite Zettel ist auf der linken Seite an einem der schwarz-bronzenen Geräte befestigt.
→ Zurück zu Eshelon.
Aero-Strömungsmaske finden
Eloines Kammer lässt sich nur mit einer Aero-Strömungsmaske öffnen. Wie passend, dass sich auf der Klippe direkt vor dem Labor einige Jaakkatzen mit Aero-Masken tummeln!
Info: Elementarmasken
Aero-Masken sind eine von vier Elementarmasken, die einige Kreaturen in den Hochlanden tragen. Sie gewähren dem Träger einen Schild und verändern teilweise auch das Verhalten, wodurch sie etwas schwieriger zu jagen sind. Stirbt eine Kreatur mit Maske, besteht eine geringe Chance, die Maske als Beute zu erhalten.
Kreaturen mit einer Aero-Maske verfügen über ein Rundum-Schild, das periodisch aktiviert wird. Tipp: Bannpfeile zerbrechen das Schild mit einem Schuss, ohne den Charakter zu betäuben.
Eloines Kammer öffnen
Mit der Aero-Maske im Gepäck geht's zurück ins Labor. Interagiere dort mit der Enfield-Kammer (der Stein mit dem gelben Symbol unterhalb der großen Phönix-Statue) und spende die Aero-Maske.
Und tatsächlich: die Kammer öffnet sich! Heraus kommt ein Ring, den Eshelon als das “Eloines Segen”-Relikt identifiziert - nur leider funktioniert er nicht mehr. Ab zum letzten Schritt!
Info: Bernstein-Echo
Bernstein-Echo ist die Währung, welche für den Bernstein-Echo-Shop und das Freischalten der meisten Aristokraten-Möbel benötigt wird.
Ab jetzt gewährt jede Aktivität in den Hochlanden etwas Bernstein-Echo - sei es Jagen, Insektenfangen oder Bäumefällen. Ressourcen und Lebewesen, die aus Bernstein-Klumpen befreit und anschließend gesammelt werden, geben besonders viel Echo.
Bernstein-Echo & Insekten sammeln
Um das Relikt zu aktivieren, benötigt Eshelon ein paar Ressourcen:
- 100 Bernstein-Echo
- Droppt ab jetzt von allen Aktivitäten in den Hochlanden
- 5 beliebige Insekten aus dem königlichen Hochland
Nachdem alle Ressourcen abgeliefert wurden ist die Quest geschafft und die Story geht mit der Quest Irgendwo, wo es grün ist weiter.
Eloines Segen erhöht die Ausbeute an Bernstein-Echo im königlichen Hochland. Denk daran, das Relikt im Inventar auszurüsten, sonst hat es keinen Effekt! Dies geht ausschließlich im Labor oder bei den zentralen Ställen.
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