Im Turm der Miliz treffen wir auf Marcus und seinen Feuer-Pal Faleris. Dieser Guide zeigt den Standort des Turms, erklärt alle Angriffe von Faleris und gibt hilfreiche Tipps für den Kampf!
Empfohlenes Level: 45, wer eine Herausforderung möchte, kann den Kampf auch auf Stufe 40 bestreiten.
Inhaltsverzeichnis
- Standort des Turms
- Attacken von Marcus und Faleris
- Tipps für den Kampf
- Empfohlene Pals
Standort des Turms
Der Turm der Miliz ist in den Durstdünen, im Nordosten der Map zu finden. Da es sich um ein Wüstengebiet handelt, empfiehlt sich für die Reise dorthin eine Hitzeresistente Rüstung, bzw. eine Kälteresistente Rüstung in der Nacht.
Koordinaten: 556, 335
Attacken von Marcus und Faleris
Das Duo setzt größtenteils auf Feuer-Attacken aus der Ferne, doch auch Angriffe mit dem Elektro-Element kommen zum Einsatz.
- Feuerkugel: Faleris beschwört über sich einen riesigen Feuerball und schleudert diesen anschließend auf den Gegner. Beim Aufprall entsteht in kleinem Radius Flächenschaden.
- Geisterlohe: Eine kleine Feuerkugel wird mit mäßiger Geschwindigkeit auf den Gegner gefeuert. Kurz vor dem Aufprall zerteilt sie sich in viele kleine Kügelchen.
- Lohepfeil: Drei Feuerbälle fliegen nacheinander mit rasanter Geschwindigkeit auf den Gegner zu und verfolgen ihn dabei leicht.
- Feuerschuss: Ein einzelner Feuerball wird schnell auf den Gegner gefeuert.
- Phönixwoge: Kombo-Attacke: Faleris holt Luft und beschwört zwei Feuertornados, die sich in einer V-Linie nähern. Sofort danach hüllt er seinen Körper in Flammen, dreht sich einmal um die eigene Achse und fliegt anschließend mit Höchstgeschwindigkeit auf den Gegner zu.
- Feuerhauch: Faleris speit für ein paar Sekunden einen Flammenstrahl, der bei Kontakt fortlaufend Schaden zufügt.
- Höllenfahrt: Unter dem Gegner entsteht ein Lavafeld, welches nach wenigen Sekunden explodiert.
- Tri-Blitz: An der Position des Gegners wird Elektroenergie kanalisiert, anschließend schlagen nacheinander drei Blitze ein, welche den Gegner sehr langsam verfolgen.
- Donnerkeil: Faleris sammelt unter sich in einer Kugel Blitzenergie. Anschließend feuert er für einige Sekunden einen starken Blitzstrahl in Blickrichtung ab.
- Blitzschlag: Faleris fliegt zum Gegner und erzeugt anschließend eine große, runde Schadenszone. Nach einiger Zeit schlägt dort ein massiver Blitz ein.
- Geolanze: Unter dem Gegner entsteht eine kleine Schadenszone. Nach kurzer Zeit schießt eine Felsspitze aus dem Boden hervor.
Bilder der Attacken
Tipps für den Kampf
- Verwende die Steinsäulen am Rand der Arena, um Attacken wie beispielsweise die große Feuerkugel zu blocken.
- Doch Vorsicht: Sowohl der Feuerhauch, als auch der Blitzstrahl (Donnerkeil-Attacke) können die Steinsäulen durchdringen!
- Wenn Faleris kurz unter sich Feuerenergie sammelt und anschließend von seinem Kopf aus einen Feuerball verschießt, setzt er Feuerschuss ein. Geisterlohe (Shotgun-Schuss) und Lohepfeil (Dreifachschuss) werden ohne Vorwarnung von seinen Füßen aus verschossen.
- Faleris kann seine Kombo-Attacke auf zwei verschiedene Gegner richten und so z. B. die Tornados auf den Pal schicken und anschließend auf uns zufliegen.
- Ziehe Wasser-Pals zurück, wenn Faleris Elektro-Attacken einsetzt.
- Triff Marcus oder den Kopf von Faleris, um Extraschaden zu verursachen.
- Verbessere Pals mit Pal-Seelen oder am Pal-Entsafter, wenn der Kampf zu schwerfällt. Zudem sollten alle Pals, die aktiv kämpfen, mindestens auf Stufe 40 sein - dann erlernen sie nämlich eine neue Attacke.
- Mit vollem Magen kämpft es sich besser: viele kochbare Gerichte steigern für kurze Zeit die Stats! Einfach zu kochen ist das Omelette, welches den Angriffsschaden erhöht.
Empfohlene Ausrüstung
Mindestempfehlung, bessere Ausrüstung ist natürlich immer von Vorteil.
Slot | Ausrüstung |
---|---|
Waffe |
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Rüstung |
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Schild |
|
Empfohlene Pals
Da Faleris ein Feuer-Pal ist, sind für diesen Kampf Pals mit Wasser-Attacken besonders effektiv. Pals, die aktiv kämpfen, sollten mindestens auf Stufe 40 sein, ansonsten sind sie wahrscheinlich zu schwach.
Pal | Typ | Warum? |
---|---|---|
Azurobe | Wasser |
|
Jormuntide | Wasser |
|
Kelpsea | Wasser |
|
Gobfin | Wasser |
|
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Eckdaten zum Boss
Zeitlimit:
10 Minuten
Leben:
146.975
Typ:
Feuer
Stark gegen:
- Eis
- Gras
Schwach gegen:
Wasser
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