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Dev-Diskussion 48: NPCs im PvP

Ashes of CreationDev-Diskussion 48: NPCs im PvP

Monatlich bitten uns die Community Manager von Ashes of Creation zu einem bestimmten Thema um Feedback. Im offiziellen Forum können wir dann unsere Meinung dazu posten, welches das Community-Team anschließend sammelt und an das Entwicklungsteam weiterleitet.
Und das Feedback kommt an. Beispielsweise wurde das Aussehen der Zwerge überarbeitet, nachdem die Community mit dem ursprünglichen Erscheinungsbild nicht zufrieden war. Auch wenn wir aktuell nur auf Englisch posten können, erfreut sich das Projekt seit dem Start einer regen Teilnahme. Dennoch hoffen wir natürlich, dass in Zukunft auch deutsche Posts möglich sind.

Das Thema im Februar

Andere im PvP durch NPCs killen lassen ("Training")
Training bezeichnet in PvP-Szenarien den Prozess, die Aggro von Mobs auf andere Spieler zu lenken, um diese so indirekt zu töten. Während einige dies als valide und sogar spaßige PvP-Mechanik sehen, überwiegt für andere der Frust. Nun möchte das Entwicklungsteam von uns wissen, ob wir in Ashes of Creation Mechaniken sehen möchten, welche Training erschweren oder sogar vereinfachen. Hierzu wurde ein spezieller Thread im offiziellen Forum eröffnet.

Infos zum Format der Dev-Diskussionen

Ashes of Creation hat sich für eine transparente Entwicklung entschieden und seither immer wieder das Feedback der Community angefragt. Dev-Diskussionen sind eine weitere Initiative seitens des Entwicklungsteams, uns als Community in die Entscheidungsprozesse bezüglich Spielsysteme einzubinden. Die Entwicklungsteams geben dazu Fragestellungen an die beiden Community Manager Roshen und Vaknar weiter, welche diese auf die monatlichen Dev-Diskussionen verteilen. Das im Anschluss gesammelte Feedback aus der Community hilft dabei, Änderungen an Systemen vorzunehmen, bevor sich diese zu weit in der Enwicklung befinden. 
Dieser Inhalt wurde ursprünglich am 08.02.23 veröffentlicht.
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