Die Jagd neigt sich dem Ende zu und das Geheimnis steht kurz davor, gelüftet zu werden. Die Quest Verwurzelt an Ort und Stelle (auf Englisch: Rooted in Place) führt uns zurück in den Tempel der Wurzeln und auf die Schliche des mysteriösen Eindringlings. Endspurt!
Inhaltsverzeichnis
- Die Quest freischalten
- Schritt 1: Mit Subira sprechen
- Schritt 2: Den Gärtner befragen
- Schritt 3: Die Garten-Hubs platzieren
- Schritt 4: Wer ist der Eindringling?
Die Quest freischalten
Verwurzelt an Ort und Stelle beginnt automatisch nach dem Abschluss der Quest In der Luft.
Schritt 1: Mit Subira sprechen
Subira wartet im Tempel der Wurzeln (Bahari-Bucht, D3) auf uns. Sie schlägt vor, mit dem Gärtner zu sprechen, um mehr über den Eindringling zu erfahren - also nichts wie hin da!
Schritt 2: Den Gärtner befragen
Der Gärtner befindet sich ganz am Ende des Tempels - glücklicherweise stehen Portale zur Schnellreise bereit.
Verlasse den Vorraum des Tempels durch die rechte Seite (die marode Wand kann mit einer Spitzhacke zerschlagen werden) und gehe anschließend durch das Portal "Zum Zentrum". Dort angelangt, stehen mehrere weitere Portale, von denen eins "Zum Gärtner" führt.
Und Tatsache: Der gesuchte Eindringling war bereits hier und hat ebenfalls mit dem Gärtner gesprochen. Dieser möchte jedoch eine kleine Gegenleistung für die Herausgabe der gesuchten Infos erhalten - wir sollen mehrere Hubs platzieren, durch die der Gärtner eine Verbindung zur Außenwelt herstellen kann.
Schritt 3: Die Garten-Hubs platzieren
Inhalte des Abschnitts
- Erster Hub (Bahari)
- Zweiter Hub (Luft-Tempel)
- Dritter Hub (Kilima)
- Zurück zum Gärtner
Erstmals müssen wir während dieser Questreihe einen Tempel wieder verlassen - die Hubs sollen nämlich in der Bahari-Bucht und Kilima platziert werden.
Erster Hub (Bahari)
Los geht es an einem Ort, von wo aus der Wächter das alte Aquädukt beobachten kann.
Die gesuchte Stelle befindet sich in F7 (Bahari-Bucht), zwischen einem riesigen Wacholderbaum und der Holzbrücke, die zum Leuchtturm führt.
Sobald der Hub platziert wurde, kann mit ihm interagiert werden, um mit dem Gärtner zu sprechen und Anweisungen für den nächsten Schritt zu erhalten.
Zweiter Hub (Luft-Tempel)
Weiter geht's im Tempel der Winde, dessen Eingang sich in F10 (Bahari-Bucht) befindet.
Der gewünschte Abstellort befindet sich auf einer kleinen Insel, die zwischen der Hauptinsel und der Insel mit dem großen Auge schwebt. Verwende am besten den Luftstrom, der zur obersten Insel führt, und den Gleiter, um die kleine Insel zu erreichen.
Auch hier folgt wieder ein kurzes Gespräch mit dem Gärtner, sobald der Hub platziert wurde.
Dritter Hub (Kilima)
Das nächste und letzte Ziel befindet sich diesmal im Dorfzentrum von Kilima (Kartenquadrat F7), nur wenige Schritte vom Rathaus entfernt.
Sprich nach der Platzierung des Hubs erneut mit dem Gärtner, um einige historische Fakten aus der Welt von Palia zu erhalten und den nächsten Questschritt zu starten!
Zurück zum Gärtner
Der Wissensdurst des Gärtners ist gestillt und so geht es zurück zum Tempel der Wurzeln, um hoffentlich das Geheimnis um den mysteriösen Eindringling zu lüften. Auch in diesem Tempel wollte der Eindringling wieder das Kosmos-Protokoll deaktivieren, wurde jedoch durch unser Auftauchen unterbrochen.
Schritt 4: Wer ist der Eindringling?
Nachdem das Gespräch mit dem Gärtner eher weniger aufschlussreich war, folgt ein Gespräch mit Subira - sie hat die Zeit genutzt und 1 und 1 zusammengezählt. Die Wächterin ist sich sicher, dass es sich bei dem Eindringling um die Alchemistin Tamala handelt!
Nach dieser überraschenden Enthüllung - die mehr Fragen aufwirft als sie beantwortet - ist die Quest geschafft. Als Abschlussbelohnung gibt es neben einigen Freundschaftspunkten für Subira auch das "Uralter Entdecker"-Namensschild, welches im Menü über den Punkt "Sammlungen" ausgerüstet werden kann.
Hiermit endet die Hauptgeschichte fürs Erste - zumindest so lange, bis neue Quests in zukünftigen Patches hinzugefügt werden. Bis dahin: Viel Spaß beim Palia spielen!
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