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Der Holunderwald - Guide zur Quest

PaliaDer Holunderwald - Guide zur Quest

Nachdem sich der Tempel des Kosmos geöffnet hat, führt uns die Quest Der Holunderwald (auf Englisch: The Elderwood) erstmals in das Holunderwald-Gebiet. Hier treffen wir nicht nur überraschend auf Nai'o, sondern erhalten auch erste Infos zu Ulfe, dem mysteriösen Umbraa-Kind!
Inhaltsverzeichnis
  1. Die Quest freischalten
  2. Schritt 1: Mit Nai'o im Holunderwald sprechen
  3. Schritt 2: Die zentralen Ställe finden
  4. Schritt 3: Spuren des Jungen suchen
  5. Schritt 4: Zurück zu Nai'o

Die Quest freischalten

Der Holunderwald startet automatisch nach Abschluss der Quest Dem Ruf folgen.

Schritt 1: Mit Nai'o im Holunderwald sprechen

Subira möchte, dass wir uns in den Holunderwald begeben. Der Eingang zu dem Wald befindet sich in der Bahari-Bucht im Kartenabschnitt B2. Hier steht ein großes Tor, welches halb geöffnet ist und direkt zum Elderwood führt!
Der Eingang zum Holunderwald in der Bahari-Bucht (B2)
Im Wald angekommen, steht nur wenige Meter entfernt der Bauersjunge Nai'o. Sprich mit ihm und dann ab zum nächsten Quest-Schritt.

Schritt 2: Die zentralen Ställe finden

Anscheinend möchte Nai'o die zentralen Ställe des Holunderwalds wieder in Betrieb nehmen, die sich in F4/5 befinden. Also nichts wie hin da! 
Der Weg vom Eingang des Holunderwalds zu den zentralen Ställen
Folge dem Weg, biege an der ersten Kreuzung nach rechts ab und laufe anschließend über die Brücke auf linken Wegseite. Nach einer kurzen Wanderung durch die Höhle und einer kleinen Cutscene sind die zentralen Ställe zu sehen!
Sprich dort angekommen nochmal mit Nai'o. Laut ihm wohnt hier im Wald ein kleiner Junge, von dem heute jedoch jede Spur fehlt - somit steht jetzt eine kleine Suchaktion an.

Schnellreise freischalten

Interagiere mit dem Schnellreisebrett in den zentralen Stallungen, um die Schnellreise in den Holunderwald freizuschalten.
Schnellreisetafel der zentralen Ställe im Holunderwald

Schritt 3: Spuren des Jungen suchen

Insgesamt gilt es an drei verschiedenen Orten nach dem verlorenen Jungen zu suchen. In welcher Reihenfolge die Punkte besucht werden, spielt keine Rolle.
Alle drei Suchorte auf der Karte

Erster Ort

Verlasse die zentralen Stallungen durch den südlichen Ausgang und folge dem Weg bis zu der Holzbrücke. Biege einige Meter vor der Brücke nach rechts ab und laufe zwischen den Steinen hindurch. 
Nach wenigen Schritten ist ein großer, lila Pilz zu sehen, der am Baumstamm eines riesigen Baums wächst. Auf dem Pilz ist der erste Aussichtspunkt!

Zweiter Ort

Springe vom Pilz herunter (auf den Weg, nicht ganz nach unten) und folge anschließend dem Weg Richtung Westen, durch die Höhlen hindurch. 
Nach den Höhlen offenbart sich ein Morast-Gebiet, folge auch hier einfach weiter dem Weg, der zu den kleinen Holzhütten führt. 
Vorsicht: in dem Gebiet wimmelt es von Ogopuus, die sich aggresiv verhalten und Schleim spucken, der die Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt.

Dritter Ort

Keine Spur vom Jungen weit und breit! Klettere von der Holzhütte herunter und laufe Richtung Osten durch den Morast. Vermeide dabei die grünen Flecken im Wasser, da auch diese die Laufgeschwindigkeit reduzieren.
Der letzte Suchort befindet sich in der Höhle, dessen Eingang bei der Schnittstelle der Kartenlinien von C/D/6/7 liegt.

Schritt 4: Zurück zu Nai'o

Auch beim letzten Ort war der Junge nirgends zu sehen. Kehre zu Nai'o in den zentralen Ställen zurück, um ihm die ernüchternden Neuigkeiten zu überbringen.
Tipp: Klettere am dritten Ort die Höhlenwand nach oben, um ganz einfach zu den Ställen zurückzukehren.
Glückwunsch, nach einem kurzen Gespräch mit Nai'o und der Wächterin Subira ist die Quest geschafft! Als Abschlussbelohnung erhalten wir von Nai'o unser erstes Artefakt: ein "Umbraanisches Ding". Hierdurch starten automatisch die nächsten Quests Stücke der Vergangenheit und Die Natur der Schatten.
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