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Nächste Erweiterung "The Wolves of Mordor" angekündigt - Es geht zurück in Saurons Reich
Nächste Erweiterung "The Wolves of Mordor" angekündigt - Es geht zurück in Saurons Reich

Herr der Ringe OnlineNächste Erweiterung "The Wolves of Mordor" angekündigt - Es geht zurück in Saurons Reich

Ende des Jahres erscheint die nächste große, mittlerweile 14. Erweiterung für “Der Herr der Ringe Online“. Sie wird den Namen ”The Wolves of Mordor“ (deutsch: Die Wölfe von Mordor) tragen.
Nachdem mit der letzten Erweiterung “Die Königreiche von Harad“ die große Storyline der letzten Jahre ”Das Lied von Wellen und Wind“ ihren Abschluss fand, beginnt Ende dieses Jahres eine neue Geschichte, die uns sehr wahrscheinlich im Laufe der Zeit auch in den Osten Mittelerdes, nach Rhûn, führen wird.

Darum geht es in der neuen Erweiterung

Doch bevor es so weit ist, kehren wir nach 2017 und 2019 ein drittes Mal nach Mordor zurück. Die drei neuen Regionen, die wir Ende des Jahres besuchen werden, liegen im Nordosten des ehemaligen Reiches von Sauron.
Während wir in Heledhris und Parth Rhavas auf das klassische Mordor-Design treffen - vulkanische, felsige und leblose Landschaften - erwartet uns in Nan Ogol mit einer urzeitlichen Dschungellandschaft voller prähistorischer Kreaturen eine Überraschung.
Heledhris
Nan Ogol
Geschichtlich dreht sich die Erweiterung um Saurons Vergangenheit während des Ersten Zeitalters. Zu der Zeit, als er noch Morgoth diente, war er als "Herr der Wölfe“ bekannt (nachzulesen im Silmarillion). Nachdem er selbst zum Dunklen Herrscher aufgestiegen war, scheinen seine Wölfe ihm bis nach Mordor gefolgt zu sein und stellen sich nun uns in den Weg.

Keine klassischen Werwölfe

Ja, es gibt Werwölfe bei Tolkien (das ist keine Erfindung des MMORPGs), aber diese sind nicht mit denen aus anderen Werken vergleichbar.
Während Werwölfe normalerweise Menschen sind, die sich durch einen Fluch bei Vollmond in Wölfe verwandeln, handelt es sich im Legendarium von Tolkien um intelligente Tiere, die jedoch von Sauron und Morgoth verdorben wurden.
Mit der kommenden Erweiterung wird es drei Arten von ihnen geben:
  • Die Gaurhoth sind die mächtigsten und ursprünglichsten. Dabei handelt es sich um jene, die bereits im ersten Zeitalter von Sauron und Morgoth korrumpiert wurden.
  • Die Draugrim besitzen menschliches Blut und können aufrecht gehen. Sie sind zwar kleiner als die Gaurhoth, aber dennoch sehr gefährlich.
  • Die geringsten werden Khuzrz-hai genannt. Sie sind Menschen (oder auch Orks), die von den Gaurhoth vergiftet und zu ihren Sklaven gemacht wurden.

Horizontale Charakterentwicklung mit dem “Survival-Instinct System”

"The Wolves of Mordor“ bringt uns keine Levelerhöhung. Stattdessen wird mit der Erweiterung ein neues System eingeführt, bei dem wir durch Aktionen in der Spielwelt accountweit Verbesserungen freischalten, die die Werte unseres Charakters verbessern oder vorhandenen Fähigkeiten neue zusätzliche Effekte verleihen.
Dieses System wird vorerst nur für die Gebiete der neuen Erweiterung gelten, könnte bei Erfolg jedoch auch auf neue Gebiete oder rückwirkend auf alte Gebiete ausgeweitet werden. Als Beispiel wurde hier Evendim genannt (schnelleres Schwimmen über den See).
Wie das System genau aussehen wird, erfahren wir erst in den kommenden Monaten.

Erweiterung des Housings mit NPC Nachbarn

Bereits vor der Erweiterung könnte uns ein Update für das Housing erreichen. Ähnlich wie in Cosy Games wie Palia erhalten wir in Zukunft auch in Herr der Ringe Online NPC-Nachbarn, mit denen wir uns anfreunden können, um Geschenke und Quests zu erhalten.
Dabei besitzt jeder Nachbar, jeder Charakter, eine einzigartige Persönlichkeit mit zufälligen Eigenschaften. Dazu gehören:
  • Blumenliebhaber
  • Jäger
  • Bastler
  • Tiefreund
  • Stubenhocker
Auch hier gilt: Wie genau das Ganze aussehen wird, erfahren wir erst mit den kommenden Blogs.

Das kommt 2027 auf uns zu

2027 wird für "Der Herr der Ringe Online“ ein besonderes Jahr, denn das Spiel feiert sein 20-jähriges Jubiläum. Die Entwickler haben dafür eine Menge geplant, darunter:
  • Überarbeitung und Skalierung alter Instanzen
  • mehr nostalgische Inhalte
  • Modernisierung älterer Gebiete
Dementsprechend könnte uns 2027 kein Rhûn erwarten, sondern eher – wie beim 15-jährigen Jubiläum – Verbesserungen und Erweiterungen von Eriador oder anderen älteren Bereichen der Spielwelt. Damals gab es mit "Before the Shadows“ sogar einen komplett neuen Spieleinstieg.
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