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Livestream März 2025
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Dune AwakeningLivestream März 2025

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Am 25. März 2025 fand ein offizieller Livestream zu Dune: Awakening statt, in dem neue Details zum kommenden Open-World-Survival-MMO enthüllt wurden. Gehostet wurde das Event von Natascha Röösli, die mit den Entwicklnden von Funcom über das Spiel sprach. 
Als Gast waren unter anderem World Director Jeff Gagné und Lead Producer Ole Andreas dabei, die tiefere Einblicke in das Geschäftsmodell, die verschiedenen Editionen sowie die Gameplay-Mechaniken gaben. Besonders spannend waren die Diskussionen über das Erkunden, die PvP- und PvE-Bereiche sowie die Möglichkeiten für Solo-Spieler.
In dieser Zusammenfassung werfen wir einen detaillierten Blick auf die wichtigsten Informationen, die im Stream vorgestellt wurden.
Hier befindet sich ein externes Video von Youtube.
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Zusammenfassung des Dune: Awakening Livestreams

Inhalte des Abschnitts
  1. Part 1: Gameplay & Welt (Zeitabschnitt: 0:00 bis 1:04:36)
  2. Part 2: Musik & Soundtrack (Zeitabschnitt: 1:04:36 bis 1:33:45)
  3. Part 3: Geschäftsmodell & Community-Fragen (Zeitabschnitt: 1:33:45 bis 2:05:04)

Part 1: Gameplay & Welt (Zeitabschnitt: 0:00 bis 1:04:36)

  • Erkundung:
    • Wir können Scans und Drohnen einsetzen, um Gebiete zu erkunden.
    • Es gibt verschiedene Biome mit Höhenunterschieden, um die Wüstenlandschaft abwechslungsreich zu gestalten.
    • Diese Höhenunterschiede und optische Ankerpunkte dienen dazu, den Spieler durch das Gelände zuleiten.
    • In der ganzen Welt sind große Kisten mit wertvollen Items und viele kleinere versteckte Loot-Spots zu finden.
    • Wir können Höhlen betreten, alte Relikte finden und schwer zugängliche Orte erkunden.
    • Vertikale Elemente der Spielwelt (Canyons und Höhlensysteme)
      • Gelände begehbar zu machen, war eine große Herausforderung.
      • Plattformen und Minenschächte unterstützen dabei.
Gebietskarte
  • Fortbewegung:
    • Fahrzeuge wie Sandbikes und Ornithopter können genutzt werden.
    • Werkzeuge wie der Shigawire-Klauenhaken erleichtern das Klettern.
  • Überleben:
    • Wasser ist knapp, kann aber aus Pflanzen oder Gegnerblut gewonnen werden.
    • Wir müssen uns vor der Sonne schützen, da Hitze und Dehydrierung Bedrohungen für uns sind.
    • Verschiedene Geländearten mit speziellen Eigenschaften:
      • Drum Sand: Lockt Sandwürmer an
      • Tidal Dust: Funktioniert wie Treibsand
      • Schiffwracks: PvP-Zonen mit feindlichen NPCs & anderen Spielenden
      • Imperiale Teststationen: PvE-Zonen mit feindlichen NPC (Dungeons)
      • Handelsaußenposten: Neutrale sichere Außenposten
  • Kampf:
    • Es gibt Nahkampf- und Fernkampfwaffen, darunter Schwerter und Gewehre.
    • Schilde blockieren Kugeln, schalten sich jedoch beim Fernkampfangriffen aus.
    • Die Skilltrees bieten eine umfangreiche Möglichkeit, seinen Charakter zu spezialisieren.
    • Auf ganz Arrakis sind Planetenforscher, welche uns neue Fähigkeiten freischalten.
    • Feinde haben unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten, darunter auch schwere Gegner mit Schutzschilden.
Ausrüstungs Aktionsrad
  • Basensystem:
    • Sandstürme zerstören alte Basen und schaffen Platz für neue Spielenden, was eine natürliche Dynamik auf der Karte fördert.
  • Sandwürmer:
    • Sie haben eigene Territorien und reagieren auf Vibrationen.
    • Wenn wir zu lange auf sandigem Untergrund bleiben, werden wir von einem Wurm verschlungen.
    • In Canyons und Höhlensysteme sind keine Sandwürmer anzutreffen.
  • Sandstürme:
    • Türen in Handelsaußenposten schließen sich automatisch, wenn Stürme aufziehen und bieten daher einen Schutz außerhalb der eigenen Basis.
    • Wir können unsere Fahrzeuge in Garagen vor Stürmen schützen.
    • Auch Canyons und Höhlensysteme schützen vor den gefährlichen Sandstürmen.
  • Überlandkarte & Reisen:
    • Zum Reisen über große Entfernungen ist die Überlandkarte zu nutzen
    • Die Erkundung von Gebieten ist mit Fahrzeugen am bequemsten, der Treibstoff & Wasser sind dabei essenziell für Survival-Mechaniken
    • Ziele auf der Überlandkarte:
      • Hagga Basin - 40+ Spielenden Gebiet (PvE Fokus, Basen bau)
      • The Deep Desert - Gebiet mit hunderten von Spiele den (PvP Fokus, End game)
      • Harko Village– Social Hub
      • Arrakeen– Social Hub
    • Die Serverstruktur von Dune Awakening besteht aus Hagga Basin (Startgebiet) welches in mehrere Instanzen unterteilt ist, und dem Deep Desert Gebiet, welches alle Instanzen verbindet.
    • Weitere Ziele werden wohl mit DLCs folgen.
Überlandkarte

Part 2: Musik & Soundtrack (Zeitabschnitt: 1:04:36 bis 1:33:45)

  • Die Musik wurde in den renommierten Lindhurst Hall Air Studios in London aufgenommen.
  • Das Sounddesign-Team nutz einzelne Elemente des Soundtracks und lässt diese zusammenfließen, um im Spiel unterschiedliche Layer der Umwelt darzustellen.
    • So können sich Elemente der Sandwurm-Musik mit dem Beginn eines Kampfes gegen feindliche NPC verbinden und erschaffen so dynamische Situationen und Übergänge.

Part 3: Geschäftsmodell & Community-Fragen (Zeitabschnitt: 1:33:45 bis 2:05:04)

  • Geschäftsmodell und Vorbestellungen
    • Kein Early Access: Dune Awakening wird als vollständiges Spiel veröffentlicht, nicht als Early Access.
    • Es wird bezahlte DLCs geben, welche neue kosmetische Inhalte und optionale Nebenquests in Spiel bringen.
    • Seit dem 25.03.2025 ist das Spiel als Vorbestellung auf Steam zu erwerben. Hier die drei Editionen im direkten Vergleich
  • Community Fragen
    • Es wird einen Voice Chat im Spiel geben, dieser muss jedoch aktiviert werden und ist optional.
    • Das Spiel ist vollständig für Controller optimiert.
    • Fast alle Inhalte sind solo spielbar, auch Verträge und das Sammeln von Ressourcen. Teilnehmer der Beta haben dies schon ausgiebig bewiesen.
    • Gilden haben eine maximale Größe von 32 Spielern.
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