In diesem Jahr soll mit ArcheAge Chronicles der Nachfolger eines der beliebtesten Asia-MMORPGs der letzten zehn Jahre erscheinen. Obwohl aktuell das vierte Quartal anvisiert wird, herrschte in den vergangenen Monaten insgesamt große Ruhe um das Projekt. Auch das ursprünglich für das Steam Next Fest angekündigte Gameplay kam nicht zu Stande.
Das bedeutet jedoch nicht, dass bei der Entwicklung des kommenden MMOs nichts passiert ist.
Ganz im Gegenteil: Im Juni fand der erste Focus-Group-Test statt. Zu diesem Test wurden insgesamt nur 165 Teilnehmende eingeladen, und er stand unter NDA, das heißt, keiner der Eingeladenen durfte darüber sprechen.
Ganz im Gegenteil: Im Juni fand der erste Focus-Group-Test statt. Zu diesem Test wurden insgesamt nur 165 Teilnehmende eingeladen, und er stand unter NDA, das heißt, keiner der Eingeladenen durfte darüber sprechen.
Q&A mit neuen Informationen
Zusätzlich hat sich nun Yongjin Ham (Executive Producer bei XLGames) in einem neuen Format auf dem offiziellen Discord-Server zu Wort gemeldet. In der ersten Ausgabe wurden einige der dringendsten Fragen zum Spiel beantwortet.
- Auch wenn Archeage Chronicles als Online-Action-RPG und nicht als MMORPG bezeichnet wird, werden wir das Spiel dennoch gemeinsam in einer persistenten Online-Welt erleben können. Jeder von uns wird dabei seine eigene Geschichte erleben und kontinuierlich voranschreiten.
- Die Kämpfe im Spiel werden actionreich sein. Sie sollen leicht zu erlernen sein, dabei aber dennoch eine große Tiefe bieten. Jede Waffe wird einen eigenen, unverwechselbaren Kampfstil und einzigartige Mechaniken besitzen. Außerdem wird es Kombos geben.
- Eine Zielauswahl wie im ersten Archeage wird es zwar geben, diese Optionen dienen jedoch lediglich als Hilfe bei der Ausrichtung und dem Winkel von Projektilangriffen. Sie entscheiden nicht darüber, ob ein Angriff trifft. Ein Angriff trifft nur, wenn seine Hitbox oder sein Projektil das Ziel erreicht, wodurch die Kernprinzipien des zielfreien Action-Kampfes gewahrt bleiben.
- Im Spiel wird es zudem Dungeons, Weltereignisse und andere Aktivitäten geben, die wir sowohl alleine als auch in Gruppen absolvieren können. Für größere Gruppen stehen Raids und Open-World-Bosse für bis zu 20 Personen zur Verfügung.
- Die Erkundung der Spielwelt soll eine große Rolle spielen. Wir sollen nicht einfach von Questgeber zu Questgeber laufen, sondern anhand der Gespräche mit NPCs Hinweise erhalten, wohin es als Nächstes gehen könnte. Auf dem Weg zum nächsten Ziel werden wir auf unerwartete Ereignisse stoßen.
- Im Gegensatz zum ersten Archeage wird PvE die dominierende Rolle im Spiel einnehmen. PvP hingegen wird wohl erst nach dem Release wirklich angegangen, wobei hier der Schwerpunkt auf Konflikte entlang der Handelsrouten und instanzierte Kämpfe wie Arenen liegen wird.
- Wie schon im ersten Teil werden auch bei Chronicles Life Skills wieder eine große Rolle spielen. Dazu gehören Hausbau, Sammeln, Kochen, Handwerk, Landwirtschaft und Handel in Form von Karawanen. Entgegen früherer Spekulationen wird das Housing erneut in der offenen Welt stattfinden.
- Auch Gilden werden eine Rolle spielen. So wird es unter anderem Gildenhäuser geben.
- Unseren Charakter im Spiel werden wir sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Gamepad steuern können. Beides soll stark anpassbar sein.
- Archeage Chronicles ist als Buy-to-Play-Produkt mit einem kosmetischen Item-Store geplant.
Kommentare (0)
Melde dich an, um zu kommentieren.
Neueste
Älteste
Beliebteste
Aktuelle Artikel
4. Mai 2026, 16:44
31. Juli 2025, 21:30
12. Okt. 2024, 09:21
Das steht an



